
WorldEdit卡顿修复
一款简单的模组,防止服务器停止时WorldEdit挂起Minecraft服务器。
一个简单的模组,用于防止 WorldEdit 在服务器停止时导致 Minecraft 服务器挂起
它修复了 https://github.com/EngineHub/WorldEdit/issues/2459 的问题。其功能如下:
- 在专用服务器停止时关闭
WorldEdit.getInstance().getExecutorService()(否则服务器将最多挂起 60 秒) - 确保
FutureProgressListener中的单例java.util.Timer对象在守护线程上运行(否则服务器将永久挂起)
支持的环境
| 平台 | Minecraft | WorldEdit |
|---|---|---|
| fabric | MC >= 1.14 | >=7.0.0 |
| forge | MC >= 1.15 | >=7.0.0 |
| neoforge | MC >= 1.20.6 | >=7.0.0 |
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