
更好的附魔
对Minecraft附魔系统进行全面整改,使其减少对随机性的依赖,并将其与探索和游戏进度紧密相连。
查看大图🏳️🌈 更好的附魔模组(适用于 Fabric/Quilt)
欢迎来到《我的世界》的“更好的附魔”模组。本模组彻底重做了《我的世界》中的附魔管理方式。整个附魔过程现在更接近技能树,而附魔书已完全从游戏中消失。
该模组的理念是将附魔更紧密地与探索和游戏进程联系起来。在挑战末影龙之前就能全副武装的日子已经一去不复返了。
模组构思的大部分功劳归于 LuxyHugs,更确切地说是这个视频:
剧透
🧰 安装
本模组需要在客户端和服务端同时安装,并需要 Fabric 或 Quilt 加载器。未来可能会有 NeoForge 移植版本。模组是针对 Minecraft 1.21+ 设计的,很可能不会回移植到旧版本,因为该版本重做了附魔的内部处理机制。模组同样使用了 Fabric API。
关于测试版
本模组仍处于测试阶段,我会频繁™调整模组的平衡性或添加新功能。请确保保持更新哦 ;)
📖 内容
本模组的主要功能是彻底改造原版附魔台的附魔界面。由于它直接深入原版《我的世界》,你只需制作并使用附魔台即可使用本模组。
界面已完全改变,将显示放入附魔槽中物品的所有可用附魔。请注意,与原版一样,附魔台周围的书架越多,可见的附魔等级越高。现在可以看到第三个槽位,即“附魔材料”槽位。每个附魔现在都需要一个独特的物品(或方块)才能应用,此外还需要青金石和经验等级。

大多数材料都是原版物品,但对于更高级的附魔和宝藏附魔,其附魔材料要么仅在特定地点生成(例如远古城市 -> 迅捷潜行),要么需要花费代价制作(例如,保护 IV 需要制作“保护精华”)。
该模组与原版“村民交易再平衡”数据包兼容。目前,各生物群系中村民的可交易内容相同,但这一点应该很快就会™改变。
其他更改
- 铁砧修复物品不再需要经验(但重命名仍需要)。
- 不再能合并两件附魔物品。
- 我添加了用于铁和钻石的升级锻造模板。这意味着你可以将石制工具升级为铁质,或将金质或铁质工具升级为钻石。不过成本略高。
- 图书管理员不再出售附魔书,但可能会出售各种稀有度的附魔材料。
- 你无法在任何地方找到附魔书,其生成已被替换为对应的附魔材料。由于铁砧的改动,你不能再将附魔书应用于物品上。(如果配置得当,这也适用于其他模组添加的附魔)。
- 大多数工具可以附魔其“次要附魔”(例如,剪刀上的效率或所有盔甲上的荆棘),并且斧头可以附魔大多数剑类附魔。
- 添加了“附魔催化剂”,可以存储在砂轮上移除的附魔,并可在铁砧上使用,作用类似于附魔书。
⚙ 配置与兼容性
你可以找到一个名为 enchantment_ingredients.json 的配置文件,用于编辑每种附魔应使用的材料。
只要遵循标准命名规则 modName:item_name,你可以引用来自 Minecraft 或其他模组的任何物品。
这应该能与任何向游戏添加附魔的模组实现某种“软兼容”。你需要为这些外部模组添加的每个新附魔插入一行配置。
此外,你可以通过配置在附魔台中禁用任何附魔的显示。 用于计算附魔经验、青金石和物品成本的大多数数值也都是可配置的。
该模组对以下模组具有完全兼容性(带有自定义物品和配方):
📑 计划中的功能
大致按以下顺序,这些是我想要添加的功能:
- 🌍 本地化(目前支持英语、法语和葡萄牙语(巴西))。欢迎帮忙 :)
- 与一些最受欢迎的附魔模组的完全兼容性。
- 与添加超过 5 级附魔的模组的兼容性。
- 与一些流行模组的完全兼容性,这些模组提供了获取附魔书或其用途的新方式。
- 通过配置文件与其他附魔模组的完全“软兼容”。 ✔️
- 附魔界面树中每种附魔书的不同视觉效果。 ✔️(所有书籍纹理均为动态绘制,因此任何更改附魔书纹理的模组也会影响附魔台中绘制的效果)。
- 更好的模组自定义,允许根据每个用户的喜好进行微调。 ✔️
- 让附魔书以某种创造性的方式发挥作用。 自 1.3 版起,可以将附魔书(和物品)在砂轮中研磨成附魔催化剂,以将其转移到另一件物品上。
除此之外,我打算定期更新此模组以进行平衡性调整和添加好点子,所以请随时提供反馈;我将不胜感激。(我没有为此模组设立专门的 Discord 服务器,请使用 GitHub 页面:Better Enchanting)
💖 最后说明
本模组是对图书管理员村民交易的重大削弱,这是有意为之。如果你想在这方面更进一步,我推荐一些村民交易平衡模组。但这是你的游戏,怎么好玩怎么来 ;) 🏳️🌈
📜 许可证
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