箱子渲染修复

箱子渲染修复

这个客户端模组提供了一个细微的视觉修复,解决了相邻打开的箱子出现纹理闪烁(Z轴冲突)的问题。

这是一个轻量级的、客户端专用的 Fabric 模组,用于微妙地调整开启的箱子模型的渲染方式,以防止多个开启的箱子在靠近放置时(通常是在同一方块边界上)出现纹理闪烁(即 Z-fighting 现象)。

模组仅在箱子处于开启过程或完全开启状态下,对其模型施加一个极其微小、几乎不可察觉的平移(即小幅度偏移)。这种轻微的位置偏移确保了模型的表面不会完全重叠,从而解决了视觉问题,同时不会明显改变箱子在游戏世界中的外观。