Villager See, Villager Do

Villager See, Villager Do

通过向村民投掷物品来控制他们的交易。

游戏机制

村民所见,村民所为

Minecraft 版本 环境:服务器端
加载器:Fabric 兼容:Quilt Loader
需要:Fabric API 支持:Cloth Config 支持:Mod Menu 支持:SSS Translate
许可证:MIT 源代码:GitLab 问题:GitLab 本地化:百分比
Modrinth:下载量 CurseForge:下载量
聊天:Discord coindrop.to 打赏我 给我买杯咖啡


提供一种控制村民交易的方式。

可在服务器端和单人游戏中运行。

当村民拥有职业且尚未被交易过时,他们会拾取那些他们可以学习用来交易的物品。 当他们拾取后,会重置交易,并尝试尽可能多地提供他们拾取的物品作为交易。 随着他们升级并获得新交易,他们会继续选择剩余收集到的物品来进行交易。

使用默认配置,村民只会拾取并选择在原版中能用于交易的物品。


配置

支持 Cloth Config 和 Mod Menu 进行配置,但两者都不是必需的。

如果没有 Cloth Config,选项将使用其默认值。

如果安装了 Cloth Config,可以通过 Mod Menu 或编辑实例文件夹(对于原版启动器,默认为 .minecraft/)中的 config/villager_see_villager_do.json 来配置选项。

  • 村民用物品换绿宝石;默认值:true

    拾取了物品(且未升级)的村民,会将所有物品归还给向它投掷绿宝石的玩家。

  • 村民归还已选物品;默认值:false

    当村民选择一种拾取的物品用于交易时,他们会将该物品扔回给最近的玩家。
    他们会等到至少完成一次交易后,以防交易被重置。

  • 村民死亡时掉落物品;默认值:false

    村民死亡时,会掉落他们拾取的所有物品。

  • 保留物品名称;默认值:true

    当村民选择一件物品用于交易时,会保留其名称用于交易。

  • 保留物品损耗;默认值:true

    当村民选择一件物品用于交易时,会保留任何损耗值用于交易。

  • 保留其他物品组件;默认值:true

    当村民选择一件物品用于交易时,会保留其他选项中未涵盖的任何组件用于交易。

  • 限制附魔等;默认值:true

    当村民试图选择附魔物品进行交易时,如果该物品具有原版中不可能出现的附魔,则会被拒绝。
    此项也会限制制箭师的药箭和农民的可疑炖菜。
    附魔和药水黑名单的设置将无视此选项始终生效。

  • 拾取黑名单;默认值:<无>

    此列表中的物品,村民不会拾取。

  • 附魔黑名单;默认值:<无>

    如果收集到的物品带有此列表中的附魔,村民不会选择用于交易。

  • 药水黑名单;默认值:<无>

    如果收集到的物品带有此列表中的药水效果,村民不会选择用于交易(影响制箭师的药箭)。

  • 效果黑名单 默认值:<无>

    如果收集到的物品带有此列表中的效果,村民不会选择用于交易(影响农民的可疑炖菜)。


翻译

本地化:百分比 支持:SSS Translate
安装 SSS Translate 可自动下载新的翻译。
您可以在 Crowdin 上帮助翻译 Villager See, Villager Do。


本模组仅适用于 Fabric(也兼容 Quilt!),我不会将其移植到 Forge。不过,许可证为 MIT,因此任何人都可以自由移植。

如果您移植或以其他方式修改此项目,我希望您能提供指向本页面的链接,但并非必须。