Cobblemon 回家

Cobblemon 回家

服务器/世界 像素精灵 家 存储系统 带图鉴追踪

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Cobblemon Home

一个服务器与全球范围内的宝可梦存储系统

Cobblemon Home 是一个受 Pokémon Home 启发的云存储系统,允许你跨世界和服务器存储无限数量的宝可梦。通过一个精美的 PC 风格界面,随时随地访问你的收藏。

home

✨ 功能特色:

无限云存储

  • 想存多少宝可梦就存多少——没有箱子数量限制
  • 宝可梦数据在世界重载和服务器重启后仍然保留
  • 携带物品会在取出时保存并恢复

PC 风格界面

  • 干净的网格布局,显示宝可梦精灵图(每页 6x5 个格子)
  • 多种精灵图包选项(默认、Xaeros 3D、E19 Pixel)
  • 搜索框可通过名称快速查找任何宝可梦
  • 按名称、等级、最近或图鉴编号排序
  • 按闪光(★)或收藏(♥)筛选

丰富的悬停提示

  • 查看性格、特性、性别、等级和来源世界
  • 完整的个体值和努力值数据明细
  • 显示携带物品
  • 闪光宝可梦拥有特殊的金色边框悬停提示

图鉴收集追踪

  • 追踪你存放过的每一个独特物种
  • 在标题中显示图鉴完成百分比
  • 使用“?”按钮查看你还缺少哪些宝可梦
  • 缺失宝可梦的悬停提示显示刷新位置、生物群系和稀有度
  • 按稀有度(常见 → 超稀有)或图鉴编号排序缺失的宝可梦
  • 完成图鉴收集可获得原始色玛机雅娜奖励!

队伍整合

  • 你当前的队伍会与 Home 存储一同显示
  • 一键直接从队伍中存入宝可梦
  • 使用“全部存入”按钮快速存储整个队伍
  • 使用“PC → HOME”按钮批量存入所有 PC 中的宝可梦

收藏系统

  • 右键点击任何宝可梦可标记为收藏
  • 收藏的宝可梦在排序时总是显示在最前面
  • 收藏状态跨会话保留

🌐 跨世界传输 当服务器和客户端配置启用时,Cobblemon Home 支持在不同世界和服务器之间传输宝可梦: 运作方式:

  • 你的宝可梦本地存储在 .minecraft/cobblemon_home/ 文件夹中
  • 当加入一个启用传输的新服务器时,你本地的宝可梦会显示在 Home 界面中
  • 要将它们从服务器带回本地客户端,点击“选择”,然后左键点击所有宝可梦以勾选它们,接着点击“传输”——你应该会看到来源世界随后变为(本地),这意味着只要你不再次取出它们,它们就可以在单人游戏中访问

重要说明:

  • 出于安全考虑,跨世界传输默认禁用
  • 服务器管理员通过 config/cobblemon_home.json 控制此设置
  • 在单人游戏中禁用(你的宝可梦已经在本机)
  • 每只宝可梦会记住其来源世界——你总能看到它来自哪里

⚠️ 服务器所有者:仅在受信任/私人服务器上启用此功能。此功能允许玩家从任何来源带入宝可梦,包括单人游戏中的创造模式。

📦 Home 存储终端 制作 Home 存储终端方块以访问你的存储。右键点击打开界面。

💻 命令: /home list - 查看所有已存储宝可梦及其 UUID /home info - 显示当前世界信息和存储提示 /home retrieve - 通过 UUID 取出一只宝可梦(支持部分匹配) /home dex status - 检查你的图鉴收集完成进度 /home dex complete -(管理员)为测试目的注册所有物种 /home dex reset -(管理员)重置图鉴收集进度

🌍 本地化 完整翻译为 14 种语言:英语、德语、西班牙语(西班牙/墨西哥)、法语、意大利语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语(巴西)、俄语、他加禄语、中文(简体/繁体)

📁 数据存储 你的宝可梦数据存储在 cobblemon_home/ 文件夹中: 服务器:/cobblemon_home/data/<player_uuid>/ 客户端(用于传输):.minecraft/cobblemon_home/data/<player_uuid>/ 每只宝可梦保存为一个包含完整 Cobblemon 数据的 JSON 文件,确保不丢失任何信息。