
空栈粒子框架
用于生成自定义粒子的库
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此模组依赖于 Fabric Language Kotlin
描述
该模组是一个库,提供了重构后的数据包,使客户端能够接受更多 Minecraft 粒子,从而使不同玩家能够同步渲染效果,并突破 16384 个粒子的上限。
原理
此库通过自定义数据包避免了因大量数据包发送而导致的网络问题。如果你未安装调用此库的模组,你的客户端不会发生任何异常情况。
安装
如果你需要在服务器上运行,则需要将其安装在服务器的模组文件夹和客户端的模组文件夹中;否则,你只需安装在客户端即可。
使用方法
目前尚未提供详细教程,但此库是开源的。你可以访问 GitHub 页面 查看源代码,这可能对你的开发有所帮助。
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