
荒野工艺 (COTW)
想在《我的世界》里玩《塞尔达传说:旷野之息》吗?现在,你可以在探索《我的世界》世界的同时,与《旷野之息》的怪物战斗。
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⚠️依赖项⚠️

⚠️此项目处于测试阶段⚠️

📖 关于
《荒野之息工艺》(COTW)是一个致力于将《塞尔达传说:旷野之息》尽可能无缝地融入原版我的世界的模组。我们力求在不破坏原版循环和外观的前提下,同时保留塞尔达游戏的精髓。该模组专注于以合适的方式将游戏中的部分怪物、NPC、结构和物品添加到Minecraft中。

❓ 常见问题解答
你会将模组移植到X版本吗? 我们不会进行版本回溯。我们只会在最新的Minecraft版本上进行开发。
你会添加X功能吗? 可能会,请在Discord的对应频道中提出建议。目前,该模组专注于为Minecraft添加一些生物和结构,并营造出《旷野之息》的氛围。
你们会尝试添加《王国之泪》(TOTK)的内容吗? 当然!目前游戏中已经有一些彩蛋朝着那个方向发展了。
什么时候会更新? 没有确切时间,我不喜欢设定截止日期。
我可以把这个模组用在整合包中吗? 可以!欢迎在你的整合包中使用《荒野之息工艺》。只需通过提供此页面的链接来注明出处即可。

🌟 鸣谢
才华横溢的人们
开发者 the_infamous_1
美术师 soyHerios (模型师、动画师和纹理美术师) backupcup (海报与食物像素画) DamienPixelated (标志设计师)
作曲家 Firel (作曲:A Rocky Ballad 音乐唱片) Sophie Song (来自 Arcane Studios) (作曲:Stables、Lost City 和 Of The Wild 音乐唱片。还制作了石头巨人(Stone Talus)和毕朵(Beedle)的音效)

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