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Bura是一个alpha版的Fabric性能优化模组,通过优化区块编译、上传调度和单人游戏中的可见性剔除,减少卡顿尖峰并提升FPS稳定性。
Bura
版本:Alpha 0.2.0
Minecraft:1.21.11
加载器:Fabric
注意:
Bura Beta 目前计划于 7 月初发布。感谢大家在开发过程中给予的支持和反馈!
Bura 是一款实验性性能优化模组,专注于提升 FPS 稳定性并减少与渲染相关的 CPU 峰值。目前它针对区块调度、上传节奏和可见性处理进行优化,重点关注低端设备和 CPU 受限系统。
性能概览
在 Intel Core i3-10100F @ 3.60GHz 上,与原版 Fabric 在相同设置和世界条件下进行测试。

| 指标 | 原版 Fabric | Bura Alpha 0.2.0 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 峰值 FPS | 140 | 297 | +112% |
| 平均帧时间 | 7 毫秒 | 4 毫秒 | -42% |
| CPU 使用率(进程) | 51.6% | 25.4% | -50% |
| 第 95 百分位 MSPT | 2.96 毫秒 | 2.28 毫秒 | -23% |
Bura 优化的内容
区块编译调度
Bura 通过更智能地分配高开销工作,减少因区块重建突发引起的帧峰值。
区块上传节奏
GPU 上传工作被分布到多个帧中,以避免大型渲染更新造成的突然卡顿。
可见性剔除
Bura 通过避免对不可见几何体进行重复处理,减少不必要的渲染工作。
兼容性
Bura 旨在与其他优化模组协同工作,主要专注于帧节奏和工作负载调度。
已测试的组合:
- Sodium
- Iris
- ImmediatelyFast
- Entity Culling
- Lithium
- FerriteCore
已知限制
- 激进的剔除仍可能导致偶发区块闪烁或残影。
- Alpha 版本:不同版本之间行为可能会有变化。
- 某些粒子或渲染模组可能需要兼容性修复。
路线图
- 减少内存占用和堆分配率,以降低 GC 卡顿
- 改善高移动速度下的区块加载行为
- 减少激进可见性剔除带来的闪烁
- 扩展与更多渲染模组的兼容性
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