捆绑回溯移植

捆绑回溯移植

使用原始界面的机制向后移植

装备

捆绑包向后移植版(Bundle Backport-ish)

fabric-api

这是对 1.21.2 版本中捆绑包滚动与染色机制的一种个性化向后移植。界面保持不变(除了会显示当前选中的槽位),因此你仍然可以看到所有物品。

滚动浏览捆绑包的槽位

全部 17 种捆绑包颜色

详情

  • 你可以在合成网格中将捆绑包与对应的染料结合,为其染色。
    捆绑包染色配方
    • 它会像潜影盒一样保留其中的物品。
  • 你可以滚动鼠标滚轮来选择捆绑包内的不同槽位,这决定了你从捆绑包中取出的物品。
    • 目前,当你将鼠标移开捆绑包或将其交给其他玩家时,所选槽位会保持选中状态。
    • 所有交互仍然通过右键点击进行,与 1.21.1 及更早版本相同。
  • 合成配方已更新,现在只需一个皮革和一个线,与 1.21.2 一致。
    捆绑包合成配方
    • 还有一个数据包,你可以通过 /datapack enable "bundle-backportish:rabbithide" 或在创建世界菜单中启用,允许你使用皮革或兔子皮进行合成。
      使用兔子皮的捆绑包合成配方
  • 你无需启用捆绑包实验性玩法,它默认启用且被隐藏。
  • 目前,在游戏世界中右键点击捆绑包仍然会倒出所有物品,不过这一点未来可能会改变。

兼容性

包含与 EMI 的集成,以显示捆绑包染色配方,因为这些属于 NBT 合成,通常不会正常显示。

与 Mouse Tweaks 兼容:滚动将改变捆绑包的选中槽位,而非提取物品。

如果你在寻找更精确的原版捆绑包移植,也可以看看 Backbundled。

致谢

滚动实现基于 zacharybarbanell 制作的 Bundle Tweaks(MIT 许可证)


已知问题
  • 如果你合成了染色捆绑包,但之后修改了捆绑包的内容,结果物品不会随之更新。希望这能在未来的版本中得到修复。