Simple Musket

Simple Musket

为Minecraft添加一把火枪及三种弹药。

装备

火枪

合成配方

未装填时按住右键会从物品栏中装填一发子弹,类似弩的操作方式。
装填后按住右键进行瞄准,松开右键即可开火。瞄准时间决定射击精度。
装填需要2秒,默认情况下瞄准3秒即可达到完全精准射击。
开火时会产生可见的烟雾云,枪声在远处也能听到,会暴露使用者的位置。

纸壳弹

标准纸壳弹: 造成16点伤害,无视目标10%的护甲效果。
地狱火纸壳弹: 伤害比标准纸壳弹高25%,并使目标护甲降低25%,持续30秒。可在堡垒遗迹的箱子中找到,或通过与猪灵交易获得。
附魔纸壳弹: 弹速比标准纸壳弹高25%,并增强火枪的附魔效果。可通过在合成台中使用一本附魔书与等量的金粒和纸壳弹合成。武器匠村民也会出售。
所有纸壳弹都可以从发射器中射出。
纸壳弹会被旋风人偏转,铁傀儡抵抗75%的伤害。

附魔

火力 (I-V): 每级增加射出子弹10%的护甲穿透效果。附魔纸壳弹会使此数值额外增加10%。
远射 (I-II): 对远处目标造成更高的伤害。(16-48格距离时获得15-60%加成,2级时为25-100%)。附魔纸壳弹会使此数值乘以1.2。
连发: 每次装填可让火枪开火两次。若在击杀后装填,此次数额外增加1次,附魔纸壳弹会使此加成翻倍。

所有附魔之间互不兼容。

枪手/火枪手灾厄村民

枪手

生成于掠夺者前哨站附近,并会以与唤魔者相同的频率出现在袭击波次中。
作为专业射手,他们的攻击距离为24格,且不会造成友军伤害。
他们会在玩家靠近时撤退,并使用一把火力低于主武器的短管火枪进行自卫。

此外,骷髅有5%的概率携带火枪而非弓箭生成。它们在玩家靠近时会撤退,而不是侧向移动。

配置

装填和瞄准时间可在20-80刻之间配置。
基础纸壳弹伤害可在12-24伤害之间配置,枪手的伤害倍率也可配置。
附魔参数可通过数据包更改 (仅限1.21)。
骷髅携带火枪而非弓箭的生成几率可配置。

联动

如果安装了 Consecration,附魔/巫毒纸壳弹会移除亡灵保护效果。仅限1.20.1/1.21.1 Forge/Neoforge版本。
如果安装了 附魔描述 (或等效模组),每个附魔的详细信息将在游戏中显示。
如果安装了 实用望远镜,火枪可以使用精准附魔,在瞄准时获得更高的伤害和缩放效果。
生物使用火枪的行为代码已被重构,应允许其他模组用于联动目的。

整合包

此模组可以包含在任何整合包中。

旧版特性

剧透

爆破附魔 (I-II) (1.5.0 - 1.6.0):在8格范围内将主射击伤害提升至125%,并额外发射4/8发造成25%伤害且散布更大的弹丸。如果主弹命中则造成最大伤害,破片伤害不叠加。
铜弹 (1.0 - 1.4.2):射击时产生5发散布较宽的弹丸,每发造成4点伤害且不穿透护甲。弹丸散布受死眼附魔影响。
金弹 (1.0.0 - 1.4.2):不穿透护甲,但造成9点伤害,该伤害会根据火枪附魔程度而增加。
巫毒纸壳弹 (1.5.0 - 1.8.1):使目标的防御性附魔效果减半,并使攻击者的伤害和护甲穿透附魔提升两级。武器匠村民有售。
下界合金/地狱火子弹战利品配置 (1.0 - 1.6.0):地狱火纸壳弹的合成配方可启用/禁用,其战利品/以物易物可用性也可配置。
枪手射程配置 (1.6.0):枪手的攻击距离可在24-40之间配置。旨在与增强AI配合使用。
死眼 (I-III): (1.0.0 - 1.4.2):瞄准时间减少25/38/50%,瞄准时移动速度惩罚减少50/75/100%。

鸣谢

纸壳弹的贴图最初由 ewewukek 制作,我对其进行了修改。使用许可已通过其Github页面上的CC0获得。