ForceGL2.0-Remapped

ForceGL2.0-Remapped

强制Minecraft使用指定OpenGL版本。(模组默认 = 2.0)

游戏机制

该模组将不再接收更新,因为在 1.21.4 之后覆盖 OpenGL 提示已无意义。

ForceGL2.0-Remapped

  • 一个适用于 Fabric、Forge、Quilt 和 NeoForge 的 Minecraft 模组,强制游戏使用指定的 OpenGL 版本。
  • 该模组与最新版本的 Sodium(及其分支)以及其他各种性能模组(如 Lithium、Starlight 等)完全兼容。唯一已知不兼容的模组列在下方。

模组在 Forge 或 NeoForge 上无法加载?

这些加载器会提前控制加载画面,为了防止这种情况发生:

  • 启动游戏一次并让其崩溃。
  • 导航至 .minecraft/config 文件夹,编辑 fml.toml 文件,将 earlyWindowControl = true 改为 earlyWindowControl = false。
  • 再次将模组放入 mods 文件夹并加载游戏,它应该就能正常加载了。

修复内容-

  • 修复了使用 Iris 或 Oculus 加载着色器时,因 Java 异常导致的旧 GPU 驱动崩溃问题。
  • 修复了因 GL 错误导致游戏无法启动的问题。

已知不兼容项-

  • ImmediatelyFast [若与 Iris 一同使用并开启着色器,会导致生物渲染异常]

为什么?

  • 自 Minecraft 1.17 起,Mojang 将所需的 OpenGL 版本更改为 3.2。
  • 这意味着拥有不支持 OpenGL 3.2 的旧显卡的玩家将无法再玩游戏。
  • 此 Minecraft 模组通过将 OpenGL GLFW 提示恢复至 Minecraft 1.16 中的状态,使这些玩家能够再次运行游戏。

但这有效吗?

  • 据我所测试,没有出现任何问题。但是,您必须记住,此模组强制游戏在不受支持的 OpenGL 版本上运行。与其他模组或资源包配合使用时,可能会出现意外问题。
  • 虽然使用此模组运行较新版本的 Minecraft 没有问题,但请务必考虑尽快升级到更新的显卡。

我发现了问题!

  • 鉴于上述声明(您正在不受支持的 OpenGL 上运行游戏),我无法为此模组中您可能遇到的问题提供全面支持。此模组仅更改了 OpenGL 版本,并未对游戏代码应用任何其他更改。我仍将尽可能提供支持。

原版模组

联系我:-

  • Discord: coredex_source