Reach Circles

Reach Circles

环绕每个玩家显示其命中范围/触及范围。根据延迟和速度计算有效触及范围。用于PvP。

游戏机制

触达范围圈

服务器延迟补偿生效,正确显示击打优势。

高度可配置的客户端实用模组,可在玩家周围显示圆圈,展示其攻击范围。默认情况下,还会根据速度和延迟计算有效攻击范围。如果有人进入你的攻击范围,或你进入他们的攻击范围,圆圈还可以变色。

我最初制作这个模组是为了向服务器上的玩家展示延迟对攻击范围的影响,因为我收到了很多关于玩家使用范围作弊的虚假举报。此后,我也将其用作 PvP 实用工具,帮助我更好地与战斗中遇到的对手保持距离。

由于我是模组制作新手,可能存在一些漏洞。

如需功能请求、漏洞报告,或希望我添加其他版本,请在 Discord 上私信我。用户:viboten

需要 Cloth Config API 和 Mod Menu