
FT地质学
用于Minecraft的地质层:真实的板块构造驱动真实的地貌。强烈推荐与Flowing Fluids,尤其是Terralith一同使用。
查看大图强烈建议与 Flowing Fluids 搭配使用,尤其是 Terralith。
世界会获得一个由种子衍生出的构造模型——漂移的板块,以及它们之间的边界。其他一切皆由此而来,而非来自一个列表:
- 四种真实断层类型——离散型、俯冲型、碰撞型、转换型——每种都会产生其应有的地貌:裂谷、火山弧、山脉带、走滑位移
- 这些断层上的地震,并带有预警:地震仪会在地面震动前10秒发出响声
- 四种真实火山类型——成层火山、盾状火山、破火山口、裂隙火山——由环境决定生成哪一种,而非随机掷骰
- 间歇泉和温泉,具有真实的热力学原理、石灰华阶地,以及构成大棱镜温泉独特外观的彩色微生物条带
- 地下边界地质构造——俯冲板块、碰撞根部、岩墙群、剪切带。在火山弧下挖掘,你会发现花岗岩,因为那里本就该有
- 仪器——地震仪可根据自身记录测算距离和震级,地质锤可读取岩石下方的地层,断层罗盘可用于测量走向和板块运动
大多数世界生成模组决定一个地方看起来像什么。这个模组决定其成因为何。火山的形状并非从列表中选取——它取决于其所处的板块边界,其下方的岩石、震动它的地震以及环绕它的温泉也同样由此决定。其目标是创造一个你可以解读的世界:站在某处,观察地面,然后推断出地下正在发生什么。
该模组读取世界的生物群系来源而非取代它,因此它能与Terralith和Tectonic等模组叠加,而非与它们冲突。支持回溯生成:它可以嵌入到已存在的世界中。
不会摧毁任何东西,但失去支撑的地面会坍塌——包括建筑。这两种行为均可通过配置开关控制(unsupportedBlocksFall、fallingIncludesPlayerBlocks),地震是否会破坏玩家方块同样可配置(quakesBreakBuilds,默认关闭)。总共有约100项设置,全部位于<世界>/serverconfig/fts_geology.toml中。
Alpha版本。适用于Forge 1.20.1。
https://github.com/Jelada-Studios/fts-geology https://github.com/Jelada-Studios/fts-geology/issues
正在加载版本记录…








正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。