《面纱之下》

《面纱之下》

一款以心理与宇宙恐怖为主题的模组,包含潜行追踪实体、现实扭曲、腐化世界,以及针对每位玩家不可预测的惊吓内容。

恐怖

帷幕之下

《帷幕之下》 是一款为 Minecraft Java版 1.21.1 设计的心理与宇宙恐怖模组,基于 NeoForge 构建。

它的设计并非围绕持续的怪物袭击或无休止的跳杀。相反,该模组会慢慢地让玩家对世界、身边的人,甚至游戏本身产生怀疑。

你可能会听到不属于任何人的脚步声,注意到动物以不可能的方式凝视,看到雾气中远处注视的身影,收到来自不应存在之物的警告,或进入一个感觉极其不对劲的主世界版本。

许多事件都是情境性的、不可预测的、基于暴露值的,并且是针对特定玩家的。在多人游戏中,一个玩家可能会经历其他人无法看到或听到的事情。


重要内容警告

《帷幕之下》包含:

  • 突然且响亮的跳杀音效
  • 全屏恐怖画面
  • 屏幕故障与视觉扭曲
  • 镜头震动与短暂的视野(FOV)效果
  • 闪烁或快速变化的图像
  • 心理恐怖主题
  • 令人不安的环境音效
  • 可选的Windows原生恐怖对话框

使用耳机的玩家应从较低音量开始。

该模组包含首次启动警告画面、可配置的跳杀音量、减弱视觉效果、镜头震动控制、闪烁控制,以及紧急客户端效果重置选项。


可选的Windows原生恐怖效果

一个罕见事件,断层,可能会显示一个无害的Windows原生对话框,其中包含虚构的恐怖文字,例如:

系统错误 有什么东西在你附近。

这是恐怖体验中刻意设计的一部分。

《帷幕之下》不是恶意软件。

该模组不会:

  • 修改Windows系统文件
  • 修改Windows注册表
  • 删除个人文件
  • 更改操作系统音量
  • 关闭或重启计算机
  • 启动或终止其他应用程序
  • 故意使Minecraft崩溃

Windows原生对话框默认禁用,首次启动时需要明确许可,并且可以随时在模组设置中禁用它。在不支持的平台上,玩家会收到一个安全的游戏内替代方案。


主要特性

隐藏暴露值系统

每位玩家都有一个持久的、隐藏的宇宙暴露值,具有多个进度阶段。

随着暴露值的增加:

  • 事件会变得越发奇异且难以预测
  • 更危险的遭遇将变得可能
  • 现实扭曲会变得更加明显
  • 现有实体可能会行为异常或外观异常
  • 世界会逐渐变得不那么值得信任

暴露值永远不会直接显示给普通玩家。


守望者

一个遥远的、非战斗型实体,会默默地观察玩家。

守望者:

  • 在白天或夜晚出现
  • 偏好较暗的位置
  • 保持与玩家的距离
  • 不会攻击
  • 在被明确注视时消失

它的存在是为了制造偏执感,而非战斗。


凝视者

一个几乎毫无特征可言的黑色剪影,从远处注视。

直视凝视者可能立即触发:

  • 全屏恐怖画面
  • 响亮的跳杀音效
  • 屏幕抖动和故障效果
  • 短暂的画面黑屏
  • 实体的瞬间消失

该遭遇在多人游戏中对特定玩家触发。


空无会话

空无表现得仿佛有一个不可能的玩家加入了世界。

空无会话可能以以下消息开始:

空无加入了游戏

如果玩家通过聊天挑衅空无,它可能会生气并选择一个随机玩家作为目标。

然后空无可能出现在该玩家身后,同时对其余所有人保持隐形。转身看向它会触发独特的黑白跳杀。

挑衅空无的玩家不一定会受到惩罚。


好友异常

多人游戏中的玩家可能会短暂看到他们的朋友以不可能的方式行动。

可能出现的异常包括:

  • 头部转动超过正常限度
  • 朋友的身体背对着观察者,但头部却追踪着观察者
  • 脸部完全变黑
  • 玩家看似冻结,然后突然跳回真实位置
  • 非常短暂的类似空无的转变

这些效果仅对观察者可见。受影响的朋友在自己的屏幕上完全正常。


访客

在检测到的房屋内停留过久可能会引来访客。

大约十分钟后:

  • 有东西敲击外门
  • 几秒钟后,门锁或门把手被试探
  • 门没有打开
  • 没有任何生物出现

如果玩家再继续逗留几分钟,他们的隐藏暴露值可能会增加,作为过度依赖安全的惩罚。


不眠之夜

睡觉并不总是保证有效的。

持续的“不眠之夜”事件包含多个逐步升级的阶段,并且可能:

  • 阻止入睡
  • 在床边产生声响
  • 增加玩家家周围的紧张感
  • 在多人游戏中安全地影响单个玩家

房屋围攻与窗户事件

该模组包含有界的房屋检测和情境化的居家事件,例如:

  • 屋顶声响
  • 挠门声
  • 窗户边的窥视者
  • 跟踪窗户的身影
  • 罕见的撞击玻璃事件
  • 从本应安全的地方传来的声音

玩家建筑并不打算被随机破坏。


动物异常

普通的动物可能会短暂地表现出物理上不可能的状态,而不改变它们的正常AI。

异常包括:

  • 头颅扭转
  • 头部缺失
  • 不可能追踪

支持的动物包括猪、牛、羊、鸡、马、狼和猫。


断层

断层不是一种生物。

它是一个现实错误事件,包含:

  • 一种强烈的厄运音效
  • 画面损坏
  • RGB色彩分离
  • 水平撕裂
  • 镜头震动
  • 扭曲脉冲
  • 可选的原生Windows警告

该消息声称有东西在附近。

实际上不会生成任何东西。


空无之境

空无之境既是一个神秘的实体,也是一个独立的恐怖维度。

在主世界,空无之境可能会在远处出现并默默观察玩家。过于接近它可能会突然将玩家传送进空无之境。

这个维度起初类似于主世界,但有什么东西不对劲:

  • 天空和光照感觉不自然
  • 正常生命缺席或减少
  • 世界异常寂静
  • 发生不可能的声音
  • 远方的光源没有源头
  • 地形和剪影可能显示异常
  • 空无之境在不同位置反复注视

在大约五分钟的遭遇中,空无之境可能会出现多次,逐渐靠近但从不直接攻击。足够时间过后,玩家附近会出现一个出口传送门。进入它会将玩家安全送回主世界。


渗血世界

主世界本身可能会被腐蚀。

持续的帷幕裂痕可能创建扩张区域,其中正常世界开始渗入其他东西。

腐蚀有四个主要阶段:

触碰

该区域几乎正常,但颜色、雾气、声音和动物行为可能感觉略有不对劲。

病态

氛围变得更暗,环境音变化,远处的地形可能显示异常,动物可能对腐蚀做出反应。

开启

帷幕开始可见地分离。天空扭曲、奇怪的粒子、定向音频错误、更强的环境音效果以及与空无之境相关的活动变得可能。

之下

该区域被困在主世界与空无之境之间。浓雾、严重的天空损坏、反向粒子、现实扭曲以及帷幕风暴资格被激活。


帷幕之心

在腐蚀区域的中心是一颗帷幕之心。

帷幕之心不是普通生物。它是嵌在世界中的活体伤口。

玩家可以:

  • 置之不理,让腐蚀持续增长
  • 将其封印,使该区域逐渐恢复
  • 收获其力量,同时让腐蚀区域保持危险

腐蚀的设计默认是为了保护玩家建筑。

它通常不会摧毁:

  • 容器
  • 存储的物品
  • 红石系统
  • 玩家房屋
  • 重要的方块实体

帷幕风暴

强大或重叠的腐蚀区域可能产生局部帷幕风暴。

在帷幕风暴期间:

  • 浓雾覆盖腐蚀区域
  • 天空变得扭曲
  • 奇怪的粒子在空中移动
  • 可能出现低频嗡鸣和遥远的声音
  • 帷幕之心变得更加活跃
  • 与空无之境相关的现象更可能发生

帷幕风暴是区域性的,不会取代整个主世界的天气。


微恐怖导演

该模组包含大量微妙的心理事件,由一个专门的节奏系统管理。

可能的事件包括:

  • 玩家身后单独的脚步声
  • 对最近产生声音的虚假回声
  • 短暂的不可能寂静
  • 界面损坏
  • 准星故障
  • 短暂虚假的健康值或经验值显示错误
  • 画面撕裂
  • 静电干扰
  • 错误的方块音效
  • 没有源头的光源
  • 时间卡顿
  • 低频嗡鸣
  • 虚假的地形剪影

导演系统会刻意安排一些什么都不发生的时间段。

寂静本身就是恐怖的一部分。


黑色巨石与进度

新探索的主世界区块中可能生成罕见的黑色巨石。

模组还包含:

  • 黑石
  • 奇异碎片
  • 禁忌日记
  • 星象罗盘
  • 帷幕之心互动
  • 隐藏进度标记
  • 腐蚀与空无之境的联系

禁忌日记包含的是神秘信息,而非直接的指引。

星象罗盘可以对重要地点和腐蚀区域做出反应。


针对玩家的多人恐怖机制

许多恐怖系统对每个玩家都是隔离的。

这意味着:

  • 一位玩家可能听到脚步声,而其他人听不到
  • 一位玩家可能看到空无,而其他人都看不到
  • 一位玩家可能遭遇跳杀,而不影响附近的玩家
  • 好友异常可能只对选定的观察者可见
  • 暴露值、冷却时间以及事件状态对每位玩家是独立的

渗血世界和物理存在的帷幕之心是世界范围的系统,而许多幻觉仍仅限个人。

对于多人游戏,请在客户端和服务器上同时安装**《帷幕之下》和GeckoLib**。


无障碍与安全设置

《帷幕之下》包含可配置的客户端展示设置:

  • 跳杀音量
  • 环境恐怖音效音量
  • 视觉故障强度
  • 镜头震动强度
  • 屏幕闪烁
  • 视野效果
  • 渗血世界视觉强度
  • Windows原生恐怖对话框
  • 减弱效果模式
  • 恢复安全默认值
  • 重置活动恐怖效果

这些设置只改变表现层。它们不允许玩家改变服务器端进度、暴露值、腐蚀或事件资格。


环境需求

  • Minecraft Java版: 1.21.1
  • NeoForge: 21.1.248
  • Java: 21
  • GeckoLib: 4.9.2
  • 《帷幕之下》: 1.0.0 Beta

GeckoLib是必需的依赖项,并未内嵌在模组JAR文件中。


安装方法

  1. 为Minecraft 1.21.1安装NeoForge。
  2. 启动一次NeoForge实例。
  3. 安装GeckoLib 4.9.2。
  4. 将 veilbelow-1.0.0.jar放入实例的 mods文件夹中。
  5. 启动游戏。
  6. 阅读首次启动警告并选择你偏好的体验等级。

对于多人游戏,客户端和服务器必须安装相同兼容版本的《帷幕之下》和GeckoLib。


测试版说明

这是《帷幕之下》1.0.0的首个公开测试版。

该模组包含涉及以下方面的复杂系统:

  • 针对玩家的网络同步
  • 持久的世界腐蚀
  • 自定义维度
  • Windows原生对话框支持
  • 自定义客户端渲染
  • 多人恐怖隔离
  • 长期运行的世界状态

在测试此测试版之前,请备份重要的世界。

请报告崩溃和漏洞,并提供:

  • Minecraft版本
  • NeoForge版本
  • GeckoLib版本
  • 《帷幕之下》版本
  • latest.log
  • 崩溃报告(如有)
  • 问题发生在单人游戏还是多人游戏
  • 重现该问题的步骤

已知发布范围

此测试版专注于:

  • 心理恐怖
  • 宇宙恐怖
  • 不可预测的跟踪遭遇
  • 针对特定玩家的多人偏执机制
  • 世界腐蚀
  • 氛围事件
  • 非战斗型实体
  • 空无之境维度
  • 无障碍与安全控制

该模组并不打算成为以战斗为主的副本或进度模组。


制作名单与许可

第三方音频的制作名单和许可可以通过模组内的制作名单与许可界面以及项目文档查看。

部分音效取自Freesound,遵循其各自的许可协议,并可能经过时间、低音、音量或失真方面的编辑。

项目美术作品和一些原创恐怖画面包含AI辅助图像生成,专为《帷幕之下》创作。

Minecraft是Microsoft的商标。《帷幕之下》是一个非官方的粉丝自制修改,与Mojang Studios或Microsoft无关,也未获其认可。


最后警告

不要相信每一个声音。

不要相信每一个身影。

不要以为你的朋友正看向他们看起来在看的方向。

当有东西从远处注视时——

在回头之前,请三思。