简单音乐控制

简单音乐控制

减少了音乐曲目之间的延迟,下一曲快捷键,正在播放小部件等更多功能。

简单音乐控制

此模组调整了游戏中背景音乐的播放方式:

  • 减少音乐曲目之间的延迟。默认情况下,背景音乐的播放频率是原来的两倍。
  • 下一曲按键绑定:按下后立即开始播放下一首音乐曲目,如果当前有音乐正在播放则会停止。按键绑定默认设置为 M 键,可在原版按键绑定菜单中更改。
  • 正在播放小部件,在曲目开始播放时于游戏内显示艺术家和曲目名称,并在有曲目播放时的暂停菜单中显示。
  • 暂停游戏不再暂停背景音乐。
  • 创造模式音乐有几率在生存模式中播放。
  • 播放唱片机时,背景音乐将被停止。附近有唱片机播放时,背景音乐也不会开始。
  • 额外提供对情境音乐的附加控制选项。

所有功能均可在配置中调整并开关。模组选项也可在 Sodium 的视频设置中进行配置。

灵感来源与模组推荐

我非常喜欢 Minecraft 的音乐,但它的播放频率并不能达到我想要的程度,而且一些最优秀的曲目由于某些原因被锁定在创造模式中(这意味着你在生存模式中永远听不到 Aria Math……搞什么啊 Mojang?)。我以前为此使用过 Mixtape 模组,但该模组的功能远超我的实际需求,并且已经很长时间没有更新了。在现代 Minecraft 版本中,音乐分配变得偏向于新添加的曲目,尤其是在 26.2 版本之后(相关的错误追踪报告)。我推荐两种解决方案:

  • Music and Melody 是一个修复现代 MC 版本中音乐分配问题的模组,允许开关音乐专辑,并向游戏中添加新的 Minecraft 主题曲目等。我强烈推荐它,因为它与 Simple Music Control 兼容,我认为它是一个配套模组。
  • Fair Melodies 是一种更轻量级的修复音乐分配的方法。它是一个资源包,完全移除了情境音乐(除了少数地方),并允许任何曲目在任何地方播放,同时优先播放 C418 的音乐。

对我来说,Minecraft 总体来说有点太沉默了,因此这里推荐一些声音模组,帮助打破游戏中的寂静,并带来更多声音多样性:

  • Euphonium:唯一一个我认为在 Minecraft 中不会显得突兀的环境音效模组。
  • Presence Footsteps: 极其高质量的脚步声。没有它我已经玩不下去了。
  • ExtraSounds Next: 在物品栏中移动物品时令人满意的 UI 音效。