
通用附魔
更好的附魔!将这些应用于所有工具和武器。无限弩,或者抢夺三叉戟,有谁想要吗?
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关于
Universal Enchants 扩展了 Minecraft 的附魔系统,让附魔可以在更多物品上生效,移除不必要的兼容性限制,并同时改进多种原版附魔。✨
为什么剑能独占所有乐趣?将抢夺附魔到三叉戟🔱、无限附魔到弩🏹、锋利附魔到斧头🪓,或将保护类附魔添加到动物盔甲🛡️。这个模组在忠实于原版游戏玩法的前提下,开拓了无数新的组合。⚔️
除了扩展兼容性,多种附魔还获得了实用的质量改进。无限真正变得无限♾️,抢夺和时运奖励额外经验💎,多重射击变得更加有效🎯,以及更多。每项改动都可以单独配置⚙️,让你能够打造最适合自己世界的附魔系统。✨

特性
- ⚔️ 更多武器上的更多附魔: 斧头、三叉戟、重锤、弓、弩、盾牌和其他装备现在可以获得许多先前无法使用的附魔。
- 🎯 拓展的远程战斗: 在弓上使用多重射击、穿透、快速装填和抢夺,或在弩上使用力量、冲击、无限、火矢和抢夺。
- 🔱 强化三叉戟与重锤: 将抢夺、击退、锋利、亡灵杀手、节肢杀手、穿刺、破甲等附魔应用于三叉戟和重锤,创造出强力新武器组合。
- 🛡️ 可附魔的动物盔甲: 马铠、狼铠和鹦鹉螺壳盔甲可以获得许多盔甲附魔,包括保护、摔落缓冲、冰霜行者、灵魂疾行、荆棘等。
- 🔓 更少的附魔限制: 诸如无限+经验修补和多重射击+穿透等热门组合默认兼容。
- 💥 可选的伤害附魔叠加: 配置锋利与亡灵杀手、节肢杀手、穿刺或破甲同时生效,而不必互相排斥。
- 🛡️ 可选的保护附魔叠加: 允许保护与火焰保护、爆炸保护或弹射物保护组合在同一件装备上。
- ✨ 改进的原版附魔: 无限不再需要备用箭矢,抢夺和时运增加经验掉落,摔落缓冲防止踩踏耕地,多重射击受益于移除的弹射物免疫。
- ⚙️ 完全可配置: 每项兼容性改动和附魔调整都可以通过数据包独立启用、禁用或完全自定义。

媒体


安装
⏩ 客户端与服务端均需安装
⏩ 需要安装 PUZZLES LIB(Fabric 和 NeoForge)
⏩ 需要安装 FABRIC API(Fabric)
⏩ 需要安装 FORGE CONFIG API PORT(Fabric)

配置
如果模组支持,可以直接在游戏内通过模组菜单进行配置(在 Fabric 上需要安装由 Prospector 开发的 Mod Menu)。
如需使用外部文本编辑器手动配置,所有文件均位于 .minecraft/config 目录下,根据配置类型命名为 MOD_ID-client.toml、MOD_ID-common.toml 或 MOD_ID-server.toml。并非所有类型都会存在,甚至可能完全没有。
此模组附带多个可选数据包,用于扩展现有附魔可应用的物品范围,并启用新的附魔组合。每个数据包专注于一个特定的物品组或附魔组,可以独立控制。
可以在创建世界时的 数据包 界面中启用或禁用这些数据包,或在现有世界和多人游戏服务器中通过 /datapack 命令进行管理。
详细的文档、所有包含数据包的完整参考,以及此模组提供的附加数据包功能信息,可以在 GitHub 上的 README.md 文件中找到。



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