Cobblemon:限定传说

Cobblemon:限定传说

完全控制任意宝可梦(不仅仅是传说中的宝可梦)的捕获频率及其更多功能!

冒险

介绍

你是否怀念你的传说宝可梦真正 🌟 独一无二 🌟 的感觉?

Limited Legends 通过让你设定每只宝可梦可被捕获的硬性次数限制,或是否需要先进行战斗,重新带来了稀有度——确保捕获一只宝可梦真正感觉特别。

任何功能都是可配置的。例如,你也可以只用这个模组来发送生成通知!

功能

  • 🛑 每只宝可梦限制: 一旦达到可配置的捕获次数限制,则阻止捕获传说和幻之宝可梦(或任何其他宝可梦)。

  • 🚧 每名玩家限制: 限制单个玩家总共可以拥有的传说宝可梦数量,或按物种限制!

  • 🥊 先战斗再捕获: 阻止玩家捕获某些宝可梦,直到它们先在战斗中被削弱!

  • ⬆️ 捕获率惩罚: 使捕获更高等级的宝可梦变得更加困难——甚至不可能!

  • 📄 可定制配置: 启用/禁用任何功能,并限制任何你想要的宝可梦!(默认:传说 + 幻之宝可梦)

  • 🚫 可选生成阻止: 不能捕获它们还不够吗?干脆阻止它们生成!

  • 📣 可选生成消息: 每当一只独特宝可梦生成时,向所有玩家发送公告!

  • 🔍 追踪: 使用 "/limitedlegends check" 或 "limitedlegends find" 命令检查某个玩家拥有哪些受限制的宝可梦,或找到拥有某只特定受限制宝可梦的所有玩家。

安装

  1. 安装 Cobblemon 及其任何依赖项。

  2. 将 LimitedLegends.jar 放入你的 /mods 文件夹中。

  3. 启动游戏或服务器以生成配置文件。

  4. 编辑 /config/limitedlegends.json 以自定义你的设置。

  5. 添加到已有的世界或更新后:使用 /limitedlegends backfill

  6. 去狩猎真正独特的宝可梦吧!

请注意,此模组的 Fabric 版本需要 fabric-language-kotlin!

配置:limitedlegends.json

"SetGlobalLimits"

启用/禁用下方的 GlobalLimitPerSpecies

"GlobalLimitPerSpecies"

在 LimitedPokémon 和 SpecificLimits 中,每只宝可梦在被捕获失败前,只能被捕获这么多次

"SetLimitsPerPlayer"

启用/禁用下方的 MaxLimitedPerPlayer

"MaxLimitedPerPlayer"

在 LimitedPokémon 和 SpecificLimits 中,每名玩家每种宝可梦只能捕获这么多次

"SetCopiesLimit"

启用/禁用下方的 MaxCopiesPerPlayer

"MaxCopiesPerPlayer"

每名玩家在 LimitedPokémon 和 SpecificLimits 中只能捕获这么多只宝可梦

"DisableSpawning"

启用/禁用 LimitedPokemon 在达到其限制后是否仍应生成

"RequireSubjugation"

阻止玩家捕获宝可梦,直到它们先在战斗中被削弱

"RequireSubjugationForAll"

如果启用,所有宝可梦在捕获前都需要先被削弱。

"MinCaptureHPThreshold"

宝可梦必须低于此 HP 百分比才能被捕获 (范围:0.01 = 1% 和 1.0 = 100%)

"BonusCatchRate"

当 HP 低于阈值时的额外捕获率

"AllowMasterBall"

允许大师球绕过削弱要求

"AllowOriginBall"

允许古代起源球绕过削弱要求

"AllowQuickBall"

允许快速球绕过削弱要求

"EnableCatchRateModifiers"

启用 PenaltyPerLevel、FlatPenalty 和 MinCatchRate。

"PenaltyPerLevel"

宝可梦每比玩家的最高等级高一级,捕获率降低的百分比。 范围:0.00 - 1.00

"FlatPenalty"

当宝可梦的等级高于玩家的最高等级时,捕获率立即降低的百分比。 范围:0.00 - 1.00

"MinCatchRate"

即使等级差异更大,也应始终保留的原始捕获率的百分比。 范围:0.00 - 1.00

"EnableCaptureMessage"

每当捕获到 LimitedPokemon 时,是否应向所有玩家发送消息。

"EnableReleaseMessage"

每当释放 LimitedPokemon 时,是否应向所有玩家发送消息。

"EnableSpawnMessage"

启用/禁用是否广播 LimitedPokemon 的生成

"LimitAllPokemon"

如果启用,所有捕获限制将应用于每种宝可梦物种。

"LOGGER"

启用/禁用日志消息。

"LimitedPokemon"

应应用上述选项的宝可梦 ID 列表 格式:"cobblemon:", "cobblemon:"

"SpecificLimits"

为特定物种设置限制,将覆盖 GlobalLimitPerSpecies 格式:"cobblemon:: ", "cobblemon:: "