
英寻
深挖海底,占领海洋,在浪涛之下发掘不为人知的秘密...
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Fathoms 是一个数据包,专注于对 Minecraft 海洋的复杂扩展,带来大量新机制、独特收藏品和阴森主题。灵感来源于 Dredge 以及经典克苏鲁恐怖元素,它营造出一种神秘氛围,让你渴望深入海底挖掘更多。
目录
特性
- 70 多种鱼类,分布在各种生物群系和条件下
- 钓鱼战利品表的全面重做,包括新的鱼饵系统
- 2 个全新迷你生物群系,带有独家机制和鱼类
- 2 个互动方块,用于扩展、多样化并自动化钓鱼
- 疏浚系统,用于获取金属和发现远古秘密
- 一个神秘的仪式系统,增强你在水上和水下的能力
- 大量在海上发现的饰品和新奇物品
- 大量秘密
额外内容
- 一个大型新进度选项卡,附带直观说明
- 完全支持和平模式
- 自定义统计菜单(1.21.6+)
- 微妙、略显自命不凡但充满希望的世界构建
关于 Wiki 的说明
出于创意决策,Fathoms 的 Wiki 不会由开发者维护。它可能包含社区提供的一些信息,但不是 100% 可靠来源。如果你按照 Wiki 指示操作遇到问题,请假设它已过时。Fathoms 的所有内容都经过精确设计,以便通过 进度、配方书 和 叙事性线索 在游戏中发现。此外,Fathoms 最好在盲玩时体验……
常见问题解答
主要问题
问: 为什么这个包没有出现在我的 Modrinth 安装中? 答: Modrinth 不能直接正确安装数据包到世界中。你需要手动将数据包和资源包分别放入你的世界的 datapack 文件夹和 resourcepack 文件夹。
问: 为什么某个视觉效果看起来不对? 答: 安装资源包。如果找不到 Modrinth 上的资源包,请点击你正在下载的版本,不是 下载按钮。向下滚动并下载资源包。
问: Fathoms 是否与 兼容? 答: Fathoms 不设计与任何钓鱼模组或数据包兼容。它可能与某些对钓鱼战利品表进行微小更改的数据包兼容(如 Myriad),这些可以通过 Welding 包来实现。
内容问题
问: 这是一个数据包吗? 答: 是的。我们只制作数据包,不制作模组。它们都使用现代技术(以及 Smithed 约定!)来确保体验与模组一样融入。
问: 你们什么时候将该包更新到这个 Minecraft 版本? 答: 我们不知道,不要为此打扰我们。
问: Fathoms 会有 Bedrock 移植版吗? 答: 我们不制作 Bedrock 的内容。
问: 你们/我能移植到这个 Minecraft 版本/你们/我能移植到 Bedrock 吗? 答: 不行。
游戏内问题
问: 如何生成物品/生物?
答: 生成物品,运行 /loot give @s loot <datapack>:item/<item>。生成生物,运行 /function <datapack>:commands/summon/<mob>。
问: 我遇到了安装资源包后仍未解决的问题! 答: 数据包与许多服务器软件不兼容,例如由懒惰的开发者制作的 PaperMC,他们没有考虑到这些。如果你运行的是非原版服务器软件,这可能是原因。Fabric、Quilt、Forge 和 Neoforge 可能 兼容。
问: 为什么我钓不到任何自定义鱼类? 答: Fathoms 与修改钓鱼战利品表的其他模组和数据包不兼容。我们无法修复这个问题。
致谢
贡献
Lead - 首席(哈哈)开发者、艺术家和点子提供者
FracturedFlux - 想法、关键反馈、测试版测试、精神支持
CreeperMagnet - 借用的各种代码和参考
ninesnow - 想法、关键反馈、艺术帮助、整体灵感
InspectorJ 音效来源
翻译
Phiphi - 法语
Narcikitty - 巴西葡萄牙语
特别感谢 Hadal Zone 社区 - 没有你们,我们不会走到今天!
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