
升级奖励
一个简单的模组,玩家升级时通过恢复生命值来给予奖励。
你是否曾在一大群怪物中战斗,无暇进食,只能眼睁睁看着生命值一点点流失直至倒下?如果如此,这款模组正是为你而生。
现在,每次升级都将默认奖励你5颗心(可通过游戏规则更改),并附带少量饱和度恢复。
若在游戏规则中启用,它还能为你提供幸运与抗性提升的药水效果。
最初,我曾想制作一个收集一定数量经验球时恢复生命值的模组,但那已是后话。
若此模组获得一定下载量,未来版本将提供更完善的配置与更多功能。
专为 NeoForge Java 1.21.1 制作。
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