
战斗指示器 | 生命条与伤害数字
可读的生命值条和飘浮伤害数字,如实反映实际造成的伤害。
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让每一次攻击都更清晰易读,同时不会用持续存在的显示实体塞满世界。战斗指示器为生物上方添加可配置的生命值条,并显示浮动伤害数字,这些数字会停留在每次命中位置,然后上升消失。
特性
- 为生物显示世界空间生命值条,并可选择为玩家显示
- 提供金色和经典两种生命值条样式
- 可选择在受到攻击后显示生命值条,或始终在目标加载时保持可见
- 可选择显示当前生命值与最大生命值
- 报告经过护甲、盾牌、抗性和吸收效果后实际造成的伤害
- 每个伤害数字在上升淡出期间固定在原始命中位置
- 区分近战、投射物、爆炸、火焰、魔法、环境及其他伤害类型
- 提供Minecraft和金色数字样式、三种大小、可配置的颜色、持续时间以及上升速度
- 将快速连续命中造成的数字分散开来,确保其清晰可读
- 为生物、玩家和伤害类别提供单独的可见性控制
- 针对每个Minecraft安装实例本地保存视觉偏好设置
- 可通过
/combat-indicators或/ci命令打开设置 - 包含英语和俄语翻译
- 支持单人游戏、内置服务器和专用服务器多人游戏
- 提供独立的Fabric和NeoForge版本
安装
安装与你所用模组加载器和Minecraft版本匹配的战斗指示器及Zero Lib构建。Architectury API同样必需;Fabric安装还需额外安装Fabric API。
该模组及其依赖项必须同时安装在客户端和服务器端。服务器提供权威的伤害信息,而每个玩家可在自己的客户端上独立控制指示器的外观。
需求
- Minecraft Java版 26.2
- Java 25或更新版本
- Zero Lib 1.0.3或更新版本
- Architectury API
- Fabric API(仅限Fabric)
许可
版权所有 © 2026 Zero团队。保留所有权利。根据模组随附的许可,允许个人游戏、多人服务器以及通过CurseForge或Modrinth分发的免费整合包使用本模组。在其他地方转载或重新分发文件需要事先获得书面许可。
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