
生命之路
路径会在玩家和生物通行的任何地方自然形成。
流动塑造的道路
活态路径模组让世界记住玩家和生物的行踪。经常被行走的地形会逐渐形成固定路径,而无人使用的路径则会缓慢恢复原状。
自然演变过程
草方块 → 土径 → 砂土 → 砾石 → 圆石 → 石头 → 平滑石头
功能特性
- 路径会因玩家和生物的正常行走而自然出现
- 可配置生物参与度与磨损行为
- 支持可选的 Player Two 集成
- 对不再使用的路径提供自然恢复机制
- 提供用于调试和即时展示路径的调试工具
- 支持英语和德语本地化
运行需求
- NeoForge 模组加载器
- 适用于 Minecraft 1.21.1、26.1.2 和 26.2 版本
欢迎反馈
这是活态路径模组的首次公开广泛测试。非常欢迎您提供评论、平衡性反馈、漏洞报告以及改进建议。请使用 CurseForge 评论区或 GitHub Issues。
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