
首领最后通牒
当玩家死亡时治疗首领,或移除他们!

是否曾想过惩罚那些反复在 Boss 战中死亡后卷土重来的玩家?是否觉得因为玩家可以无限重生,最终磨死 Boss,导致游戏变得太过容易?
不用再寻找了!Boss Ultimatum 通过添加一个高度可自定义的配置文件,让你能为 Boss 增加“最后通牒”机制,从而解决这个问题。
这些“最后通牒”定义了 Boss 在玩家死亡时应恢复多少生命值——是按最大生命值的百分比恢复?还是固定数值恢复?亦或是直接移除 Boss,迫使玩家必须重新召唤?
功能特性
- 最大生命值恢复
- 固定数值恢复
- 触发最后通牒所需的最低死亡次数(仅限 Fabric)
- 基于难度的设置(例如,仅在困难模式下生效)
- 移除 Boss 而非恢复生命值
- 最后通牒触发前的生命值增益(例如,在触发前每次恢复 Boss 最大生命值的 10%,但在触发最后通牒后恢复 100%,且该模式可有最低死亡次数要求)
配置预览

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