友好的床

友好的床

让使用床的体验更愉快,没有任何活动限制或多余的视觉细节和错误修复

杂项

床铺优化(Bed Enhancements)

这个模组具体做什么?

这个模组让使用床铺变得更加便捷,移除了现有限制、多余的界面元素,并修复了漏洞……

  1. 模组在你躺在床上时,从屏幕上移除了“离开床”按钮。

我们为什么这么做? 我们认为这个按钮已经过时,并且让屏幕显得杂乱。你不需要一个按钮来离开工作台或箱子,对吧?我们就是这个意思……

  1. 既然“离开床”按钮没有了,你可以通过按“空格”、“左Shift”或“右Shift”键起床。模组中这三个按键同时生效。

我们为什么这么做? 我们需要用一个能够取消睡眠的动作来替代按钮,为了方便起见,你可以通过键盘左侧、中间和右侧的按键起床。

  1. 躺在床上时,聊天栏不再自动打开,但如有需要,你仍然可以自行打开。

我们为什么这么做? 同样,这会弄乱屏幕。而且,如果你有很多聊天消息或解锁了许多成就,它们会在夜晚的暗色背景下显得非常突兀。所以我们移除了自动打开功能。此外,这在单人游戏中也没多大用处,因为你并不怎么需要看聊天栏,尤其是在生存模式中。

  1. 移除了与床铺互动的距离限制。换句话说,即使你距离床最远(3.5–4格),也可以上床睡觉。

我们为什么这么做? 显然,这样更方便。

  1. 移除了聊天栏中的“你只能在夜间睡觉”这一消息。它只是给新手的一个提示。既然你已经在下载这个模组,说明你已经知道只能在晚上睡觉,那为什么还需要这个提示呢?

我们为什么这么做? 答案在前文已经给出了。

  1. 移除了“你现在不能休息,附近有怪物”的限制和聊天提示。这可能是模组移除了最烦人的东西。现在,即使怪物紧贴着你,你也能睡觉,但如果它们对你造成伤害,仍然可以将你从床上唤醒。

我们为什么这么做? 哦,这可能是创建这个模组的主要原因。没错,这样好多了,即使有怪物在你附近,也不会再有人打扰你睡觉了。

  1. 模组增加了仅通过右键点击已放置的床来设置重生点的功能。现在,设置重生点不再需要等到夜晚。你不会看到“重生点已设置”的确认消息——这是设计使然。如果床被破坏、以其他方式摧毁或被移除,你的重生点将被重置——请注意!

  2. 模组还修复了一些漏洞,例如:如果床的上方有方块阻碍,玩家会从床上掉落。此外,如果你恰好倒在床上并成功入睡,醒来时不会受到伤害,而是会直接站起来。

我们为什么这么做? 这是从未来游戏版本中移植过来的机制,与模组完美契合,而且更加便捷。


我从 ddanatellik 那里订购了这个模组。我们仔细检查了它是否存在漏洞并进行修复。但如果您发现任何漏洞或与其他模组存在不兼容问题,请在评论区告诉我们——我们会尽力在未来的版本中修复!

您可以自由地在任何地方使用这个模组及我们的其他模组,按自己的喜好修改它们,将它们整合到您的模组包中,移植到其他版本等等。只需注明模组作者即可。

这就是我想分享的全部内容,感谢您读到最后!<3

附言:Paulie