
SLR 光环
这个《我独自升级:觉醒》的插件为基础模组的灵气机制添加了自定义灵气。
- Solo Leveling Auras -
Solo Leveling Auras 是 Solo Leveling: Reawakening 的一个小型附属模组,为现有的灵气机制添加了一系列自定义灵气。
我最初制作这些仅仅是因为我认为自定义灵气与该模组的战斗系统搭配起来会非常酷。在游玩了一段时间后,我非常喜欢最终的效果,于是决定将其制作成一个正式的附属模组并与大家分享。
主要目标非常简单:为你提供更多可供选择的灵气风格,并为你的角色增添更多视觉多样性。
- 灵气 -
该附属模组目前包含 8 种不同的自定义灵气。
默认情况下,你将使用 蓝色灵气。如果你想使用不同的灵气,你需要切换你的 容器,因为每个容器都有其独特的灵气。
你可以使用以下命令来更换你的容器:
/slr <玩家> vessel select
取消选择 = /slr <玩家> vessel reset
此命令来自 Solo Leveling: Reawakening 本体,而非本附属模组。
! 需求 !
| 需求 | 版本 / 备注 |
|---|---|
| Minecraft | 1.21.1 |
| 模组加载器 | NeoForge (最新版) |
| 光影 | Complementary Unbound — 推荐 |
| 另一个模组 | Solo Leveling: Gate Compass — 可选/推荐 |
! 自定义 !
如果你不喜欢灵气的默认外观,你可以自行自定义。
你可以通过游戏内菜单和本附属模组的配置文件来更改和调整几乎所有内容。因此,你不必拘泥于我为每种灵气设定的默认设置。
尽情尝试各种设置,让灵气符合你自己的风格。无论你是想要更微妙的效果,还是想要更引人注目的效果,你都可以随心所欲地进行调整。
下方展示中所看到的灵气仅仅是我的默认设置 — 你可以将它们完全调整成不同的样子。
- 如何激活你的灵气 -
进入游戏后,激活你的灵气很简单。
按下 R 键打开主模组的 战斗系统,然后按下 B 键来激活你的 灵气。
所以基本上就是:
R → B → 灵气开启
该附属模组使用的是 Solo Leveling: Reawakening 中已有的灵气机制,而非创建一套完全独立的系统。
- 灵气展示 -
下方你可以看到当前每种可用灵气在游戏中的实际效果。
基础灵气 = 你开局将拥有的灵气

所有统治者容器/灵气 = Thomas Andre + Liu Zhigang

所有君主容器/灵气 = Ashborn, Sillad + Baran, Rakan, Antares

如果未来我能构思出值得添加的设计,可能会在后续版本中增加更多灵气。
更多信息
老实说,这只是我为娱乐而做的一个小型副项目。我最初并没有计划发布它,但最终的效果超出了我的预期,我认为其他一些 SLR 玩家也可能会喜欢使用这些灵气。
它并非旨在彻底改变游戏或添加某种庞大的新进度系统。它只是一个专注于让现有灵气机制更有趣,并为你提供额外自定义选项的附属模组。
我可能会在有任何新想法时继续实验,所以目前的 8 种灵气并不一定 就是最终版本。
如果你遇到了 Bug、某些功能无法正常工作,或者有其他与该附属模组相关的问题,欢迎发表评论并说明情况。我会尽力排查并一起解决。
Discord: goldik_88
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