
连续性:NeoForged
OptiFine 连接、发光及自定义图层纹理,适用于 NeoForge,无需 Connector 或 Fabric API。
Continuity
Continuity 让使用 OptiFine 连接纹理、自发光纹理和自定义方块层格式的资源包无需 OptiFine 即可运行。它仅限客户端使用,此版本为原生 NeoForge:无需 Sinytra Connector、无需 Fabric API,无需安装任何其他内容。
资源包
资源包直接从其 optifine/ctm 目录读取,与 OptiFine 和 Fabric 版 Continuity 所使用的布局相同,因此无需转换。文件中指定的方块或纹理不存在时,会记录并跳过,而不会破坏资源包的其余部分。
这些格式已在 Continuity wiki 中有文档说明。
内置资源包
模组附带两个资源包,默认均已关闭:
默认连接纹理 --> 连接玻璃、砂岩和书架,与 OptiFine 内置效果一致
玻璃板剔除修复 --> 剔除堆叠玻璃板之间的面,使其呈现无缝效果
原生 NeoForge 移植版
这是 PepperCode1 的 Continuity 的移植版,原版是一个 Fabric 模组,其 NeoForge 版本需在 Connector 及 Forgified Fabric API 下运行。此版本两者都不需要,因此应安装此版本以替代上游版本,而非同时安装。
为 Fabric 版 Continuity 编写的资源包在此版本中外观应保持一致。此版本尚未对连接纹理进行视觉确认。
要求
Minecraft 1.21.1 及 NeoForge 21.1.0 或更新版本。
许可证
LGPL-3.0-only,与上游相同,完整条款见 LICENSE。这是衍生作品:如果您分发 JAR 文件,必须向分发对象提供源代码。
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