
无怪物装备
你世界中的生物不再生成任何护甲、武器或物品。
无生物装备
厌倦了被一只全副武装的僵尸在背后三英尺处生成并杀死吗?
无生物装备是一个轻量级、通用的 Forge 模组,它会阻止任何携带装备(武器、工具、盾牌或盔甲)的敌对(或被动)生物生成。无需物品列表。无需生物列表。无需配置烦恼。每次都能获得干净、无装备的生物生成。
为什么你会需要这个
原版 Minecraft 偶尔会根据难度生成装备精良的生物——一只铁甲僵尸、一个持弓骷髅、一个挥着弩的猪灵。在一个包含数十个模组中数百种物品的整合包中,这种随机性会迅速加倍,“惊喜的装备生物”会变成“意外的死亡”。无生物装备完全消除了这种风险,而不会影响生物行为的其他方面。
主要特性
- 真正的通用 — 通过检查生物的装备槽是否为空来工作,而非匹配物品 ID。原版物品、模组物品、安装后添加的自定义物品:都会被自动覆盖。
- 无需生物列表 — 适用于任何扩展自 `Mob` 的实体,无论是原版还是模组生物,无论是当前存在的还是未来更新添加到你的整合包中的,均适用。
- 零设置 — 开箱即用,采用合理默认设置。无需维护物品注册表,无需兼容性补丁。
- 精准而非破坏 — 该模组从不剥离世界中已存在生物的装备,也从不影响玩家。它只影响生成的那一刻。
- 按需配置 — 可开关模组、启用调试日志,或精确选择要检查的槽位(主手、副手、头部、胸甲、护腿、靴子)。
- 极其轻量 — 无需定期扫描、无需全局实体刻、无需反射。该模组仅在游戏实际请求时运行。
非常适合
- 物品池庞大的整合包,其中装备生物的生成可能造成难度激增
- 希望怪物威胁等级更可预测、更可控的服务器
- 以无武装/无甲生物变体作为设计选择的整合包制作者
兼容性
适用于 Minecraft 1.20.1 的 Forge 47.x,需要 Java 17。无需 Fabric 依赖,无需外部库 — 仅需 Forge。
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