沙堡:碰撞伤害 (Create Aeronautics)

沙堡:碰撞伤害 (Create Aeronautics)

为Sable引擎中的物体添加伤害

Sable 碰撞伤害 为 Sable 子级结构添加了基于冲击的伤害机制,尤其针对 Create:Aeronautics 飞船设计。

当物理结构足够猛烈地撞击世界(或另一结构)时,碰撞会导致方块碎裂,使撞击事故成为真正的后果,而不仅仅是无害的碰撞。如果您希望实现以下效果,此模组将非常有用:

  • 更真实的飞船物理以及“着陆失误需承担后果”的游戏体验
  • 船对船冲撞与事故能产生可见的结果
  • 以一种轻量级方式为 Sable 驱动的机械添加危险性,而无需改变整合包的其他内容

配置(位于 sablecollisiondamage-common.toml 中):

  1. minBreakSpeed:开始破坏方块所需的最低碰撞速度
  2. staticSlowdownPerBlock:每个被破坏方块附加的减速效果(有助于防止连锁反应式破坏)

演示视频:

兼容性说明:此模组旨在与 Sable 自身的特殊方块行为共存(例如,TNT 保持其原有的处理方式)。

类似此模组,但针对瓦尔基里天空

这是一个 alpha 版本,目前仅实现了其中一小部分功能。