
沙堡:碰撞伤害 (Create Aeronautics)
为Sable引擎中的物体添加伤害
Sable 碰撞伤害 为 Sable 子级结构添加了基于冲击的伤害机制,尤其针对 Create:Aeronautics 飞船设计。
当物理结构足够猛烈地撞击世界(或另一结构)时,碰撞会导致方块碎裂,使撞击事故成为真正的后果,而不仅仅是无害的碰撞。如果您希望实现以下效果,此模组将非常有用:
- 更真实的飞船物理以及“着陆失误需承担后果”的游戏体验
- 船对船冲撞与事故能产生可见的结果
- 以一种轻量级方式为 Sable 驱动的机械添加危险性,而无需改变整合包的其他内容
配置(位于 sablecollisiondamage-common.toml 中):
minBreakSpeed:开始破坏方块所需的最低碰撞速度staticSlowdownPerBlock:每个被破坏方块附加的减速效果(有助于防止连锁反应式破坏)
演示视频:
兼容性说明:此模组旨在与 Sable 自身的特殊方块行为共存(例如,TNT 保持其原有的处理方式)。
这是一个 alpha 版本,目前仅实现了其中一小部分功能。
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