
原始输入缓冲区
减少鼠标轮询事件导致的输入延迟和帧率下降——让你能够使用高轮询率鼠标
原始输入缓冲
这款模组旨在降低由Minecraft默认鼠标处理导致的输入延迟、微卡顿和帧率下降。这在高于1000 Hz的轮询率下尤为明显,当移动视角时,根据轮询率的不同,帧率可能下降50-70%。安装此模组后,您将能够使用超过1000 Hz的轮询率而不会出现卡顿。
我的测试使用了轮询率高达8000 Hz的鼠标。
解决方案:
此模组拦截并替换了Minecraft的鼠标处理。不再依赖GLFW,模组直接与Windows核心通信,并通过隐藏窗口类将鼠标轮询卸载到专用的异步后台线程。 当鼠标在游戏中被锁定时,不再生成标准的旧式鼠标数据,从而释放CPU资源。
兼容性:
仅限Windows操作系统:此模组依赖原生Windows API,在其他操作系统上将自动禁用。
致谢
- 模组: Walksy
我大约在4-5周前创建了此模组,但注意到最近decce6在Ixeris中添加了类似概念。虽然实现方式不同,但两个模组都达到了相似的效果。我建议您两者都试试。
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