帕特里

帕特里

让《我的世界》路径建造更轻松,通过交互自动破坏上方可替换方块。

游戏机制

Pathly

Pathly 是一款轻量级的 Fabric Minecraft 模组,旨在让铺设路径方块的操作更加流畅和直观。

现在,你可以直接对准泥土等方块来创建路径,也可以对准其上方“可替换”的方块来操作。

这让铺设路径的感觉更加自然。不再需要在使用锹之前清理植被!

此外,剑和斧头类物品将不再会误打到 foliage(草、花等植物)。

功能特性

  • 当瞄准的方块是可替换时,自动将锹的路径创建检测位置向下调整。
  • 完全原版友好的行为,不会改变任何方块的属性。
  • 兼容任何锹类物品。
  • 剑和斧头将不再能瞄准 foliage,有助于玩家战斗。

配置

  • 可以通过新添加的 pathly:path_top_replacables 方块标签来指定额外的可替换方块。
  • 使用 "enablePathTopReplacables" 游戏规则可以启用或禁用此可替换功能。
  • "pathTopReplacablesScanDepth" 游戏规则指定了在找到有效的“可路径化”方块前,可以垂直跳过多少个方块。
  • "meleeHitsThroughBlocks" 游戏规则用于全局切换射线穿透/近战穿透功能。
  • 方块标签 pathly:raycast_pass_through 定义了额外的剑和斧头会忽略的方块。所有无碰撞体积的方块都会被自动包含在内。
  • 物品标签 pathly:modified_raycast 定义了可以忽略特定方块进行攻击的物品。默认包含剑和斧头。


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