
奥提科斯
一个针对(Neo)Forge和Fabric的客户端渲染优化mod,专为集成显卡(Intel UHD/Iris Xe)提供异步剔除功能。
查看大图OptiCores 是一个客户端模组,适用于 (Neo)Forge 和 Fabric 上的 Embeddium 和 Sodium,支持 Minecraft 1.21.x,旨在解决集成显卡(如 Intel UHD)和低端设备的性能瓶颈。
性能——Minecraft 1.21.1(樱桃树林)
测试系统: Intel i3-1115G4(2 核/4 线程)• Intel UHD 显卡 • 16 GB 内存(2133 MT/s)
| 配置 | 最低 FPS | 平均 FPS | 最高 FPS |
|---|---|---|---|
| 原版 | 2 | 45 | 149 |
| Sodium | 30 | 147 | 255 |
| Sodium + OptiCores | 84 | 270 | 396 |
| 对比 | 最低 | 平均 | 最高 |
|---|---|---|---|
| Sodium vs 原版 | +1400% | +227% | +71% |
| Sodium + OptiCores vs Sodium | +180% | +84% | +55% |
| Sodium + OptiCores vs 原版 | +4100% | +500% | +166% |
工作原理:
- 异步剔除管线 (ACP):
距离与视锥体相交计算从主渲染线程移至后台工作线程,而非在每帧中阻塞执行。
- 并发数据管理 (CDM):
剔除结果存储于线程安全的 ConcurrentHashMap 中,使渲染线程直接读取已处理的结果,无需每帧重新加载。
- 动态负载调节 (DLT):
监测区块加载情况,在剧烈世界加载或传送至新区域时暂时降低实体渲染规模,从而优先保证地形生成。
- 兼容性:
为自定义方块实体(如机械动力中的)提供绕过方案,并与 Distant Horizons 或 Voxy 协调,避免在 LOD 生成期间产生剔除冲突。
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