沉浸式附魔

沉浸式附魔

沉浸式附魔旨在重制原版附魔体验,同时为那些用途不大的原版物品赋予额外用途。

冒险

沉浸式附魔是什么?

沉浸式附魔重新构想并重制了原版附魔体验。通过全新的基于技能树的附魔界面来选择你的附魔!使用材料而非经验等级进行附魔

模组特性

全新附魔界面

附魔界面 GIF

附魔书无法获得

剧透

全新的附魔界面使附魔书变得过时。现在,你可以选择你的附魔,无需恼人的铁砧等级费用或繁琐的村民交易大厅!

经验修补无法获得

剧透

经验修补是一种极度强大的附魔,一旦解锁就无需再制作新工具。在本模组中,它无法通过附魔书或附魔台获得。

在本模组中,铁砧费用大幅降低,并且不会随装备上的附魔而增加!这消除了对经验修补的需求——别慌。

你可以通过配置文件在世界设置中更改此选项。启用经验修补将使远古之书有机会附带经验修补,同时经验修补也会出现在附魔台中。

对于 1.21.1:

开始世界,按 ESC,然后进入模组 -> 沉浸式附魔 -> 设置 -> 启用经验修补。

对于 1.20.1:

使用 /togglemending 命令(需要开启作弊!)

雕纹书架中的远古之书!

剧透

不再需要通过制作皮革和甘蔗来搭建书架以达到最高等级附魔,而是鼓励你探索世界,在战利品箱子中发现远古之书。将它们放入你的雕纹书架以解锁新的附魔!而且,它们看起来酷多了。

附魔无需经验等级

剧透

没有什么比站在刷怪塔旁等待升到 30 级,只为有机会解锁一个好附魔更糟糕的了。经验消耗已从附魔过程中完全移除。相反,鼓励你进行探索和收集物品,因为附魔现在有材料成本。

对于整合包开发者:

沉浸式附魔可免费用于任何整合包。

沉浸式附魔现在支持自定义配方!你可以在 recipes.json 文件中配置每个附魔的材料成本。如需更多信息和指导,请参阅 Wiki 或加入 Discord 寻求帮助。

如需更多关于如何使用本模组的信息/教程,请参阅 Wiki。

模组作者注:

这是我制作的第一个模组,欢迎任何反馈!附魔成本的设计旨在鼓励探索,并将更高级的附魔锁定在某些难以获取的物品之后。如果你有任何关于重新平衡这些成本的建议,我乐于接受!

鸣谢:

感谢 Modrinth 上的 @carl_class 提供的附魔书精灵图! 感谢 NeoForge 项目 Discord 中的每一个人给予的支持。