服务器聊天头像

服务器聊天头像

在聊天中使用玩家头颅等更多功能并通过占位符实现!感谢CatDevz制作了原始的Minestom代码。

服务器聊天头像

求求 Mojang 优化字体渲染

通过占位符在聊天中使用玩家头像等等!感谢 CatDevz 制作了原始的 Minestom 代码。

展示图

工作原理

当玩家加入时,其皮肤会被下载,面部像素的颜色会被提取并存储在一个 User UUID, TextColor[][] 映射中。当占位符被调用时,它会在此映射中查找该用户,并尝试使用负空格和自定义像素字体在聊天中打印头像。

占位符

占位符 功能
%chatheads:player% 打印调用者的头像
%chatheads:player [目标]% 打印目标的头像

最新构建版本

上游构建可通过 GitHub Actions 获取。


致谢

许可证

此模板在 GPLv3 许可证下可用。欢迎根据许可证指南从中学习并将其整合到您自己的项目中。