玩家范围显示

玩家范围显示

在HUD上显示玩家最近一次命中距离。

工具

Title


📌 简介

Reach Display 是一款客户端 HUD 模组,用于显示你最近一次命中实体的距离。

它对于 PvP、测试或单纯想了解你的攻击命中距离有多远都非常有用。
无需在服务端安装。

✨ 特性

  • 📏 在 HUD 上显示最近的命中距离
  • 🎨 可自定义文本、阴影和背景颜色
  • 🌈 基于距离的颜色区间
    • 添加或移除距离颜色区间
    • 为每个距离范围配置颜色
  • 🧍 实体过滤支持
    • 启用或禁用过滤
    • 白名单模式
    • 黑名单模式
  • 🪟 可调整的 HUD 位置
    • 基于拖拽的位置编辑器
    • 适配 GUI 缩放和窗口大小调整
  • 🔍 可调整的 HUD 缩放
  • 🔄 多种显示格式:
    • 2.88
    • 2.88 blocks
    • 2.88 M
  • ⏱️ 可选的保留最后距离行为
    • 保留最近一次命中距离
    • 或在可配置的延迟后重置
  • ⚙️ 游戏内配置界面
  • 🖱️ 带 ARGB 十六进制编辑的弹出式颜色选择器
  • 💻 完全客户端

🖼️ 截图

🎮 游戏内预览

预览

⚙️ 配置界面

配置

🛠️ 配置

你可以通过 Mod Menu 或手动打开模组配置界面来进行配置。

可用选项包括:

  • HUD 可见性
  • 文本阴影
  • 文本背景
  • HUD 缩放
  • HUD 位置
  • 主颜色
  • 阴影颜色
  • 背景颜色
  • 显示格式
  • 保留最后距离行为
  • 重置延迟
  • 实体白名单 / 黑名单
  • 基于距离的颜色区间

📦 安装

需要:

  • Fabric Loader
  • Fabric API

可选:

  • Mod Menu — 推荐用于方便地打开配置界面