
玩家范围显示
在HUD上显示玩家最近一次命中距离。

📌 简介
Reach Display 是一款客户端 HUD 模组,用于显示你最近一次命中实体的距离。
它对于 PvP、测试或单纯想了解你的攻击命中距离有多远都非常有用。
无需在服务端安装。
✨ 特性
- 📏 在 HUD 上显示最近的命中距离
- 🎨 可自定义文本、阴影和背景颜色
- 🌈 基于距离的颜色区间
- 添加或移除距离颜色区间
- 为每个距离范围配置颜色
- 🧍 实体过滤支持
- 启用或禁用过滤
- 白名单模式
- 黑名单模式
- 🪟 可调整的 HUD 位置
- 基于拖拽的位置编辑器
- 适配 GUI 缩放和窗口大小调整
- 🔍 可调整的 HUD 缩放
- 🔄 多种显示格式:
2.882.88 blocks2.88 M
- ⏱️ 可选的保留最后距离行为
- 保留最近一次命中距离
- 或在可配置的延迟后重置
- ⚙️ 游戏内配置界面
- 🖱️ 带 ARGB 十六进制编辑的弹出式颜色选择器
- 💻 完全客户端
🖼️ 截图
🎮 游戏内预览

⚙️ 配置界面

🛠️ 配置
你可以通过 Mod Menu 或手动打开模组配置界面来进行配置。
可用选项包括:
- HUD 可见性
- 文本阴影
- 文本背景
- HUD 缩放
- HUD 位置
- 主颜色
- 阴影颜色
- 背景颜色
- 显示格式
- 保留最后距离行为
- 重置延迟
- 实体白名单 / 黑名单
- 基于距离的颜色区间
📦 安装
需要:
- Fabric Loader
- Fabric API
可选:
- Mod Menu — 推荐用于方便地打开配置界面
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