
Cobblemon 快速对战
让宝可梦攻击目标野生宝可梦以进行快速战斗,类似《朱/紫》中的“一起走吧”功能。
查看大图如果你喜欢这个模组并且有能力负担,请考虑在 ko-fi 上支持我,即使 1 美元我也很感激。
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Cobblemon Quick Battle 将宝可梦 朱/紫 的“Let's Go”功能带到了 Cobblemon!无需进入完整的战斗界面,即可立即与野生宝可梦战斗。
支持 COBBLEMON: 1.7+
功能:
- 支持键盘和控制器,按键可自定义配置
- 获胜几率 %:
- 你的宝可梦与野生宝可梦的属性对比
- 属性克制(效果绝佳、效果不佳、免疫)
- STAB(同属性攻击加成)
- 第一个主动技能、威力和类别(物理/特殊)
- 等级差异
- HUD 覆盖层:
- 宝可梦名称和等级
- 与宝可梦的距离
- 预估获胜几率 %
- EV 努力值收益
- 音效:
- 攻击命中
- 效果绝佳命中
- 效果不佳命中
- 免疫(无效)
- 胜利(含经验值音效)
- 失败
- 闪光宝可梦检测,带有金色视觉指示器,并警告应正常战斗
- 当你的第一个技能栏位含有非伤害技能时发出状态技能警告
- 自动过滤掉:
- 你自己队伍中的宝可梦
- 正在战斗中的宝可梦
- 正在被捕获的宝可梦
- 已拥有的宝可梦
配置选项:
- 努力值收益:切换快速战斗是否给予努力值(默认:开启)
- 经验值获取:切换快速战斗是否给予经验值(默认:开启)
- 目标距离:(默认:32)
- 冷却时间:快速战斗之间的间隔(关闭 / 1秒 / 2秒 / 3秒 / 5秒,默认:2秒)
- 覆盖层位置:左下 / 左上 / 右上 / 右下(默认:左上)
- 控制器按键:任意按键(默认:Y)
- 键盘按键:任意按键(默认:G)
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