
电影级灾变
为部分L_Ender的灾厄boss添加开场过场动画。
关于:
本模组为 L_Ender 的灾变(Cataclysm)Boss 添加了每个地牢仅触发一次的开场过场动画。
当过场动画播放时,玩家将获得无敌效果且无法被指定为目标。
过场动画会为附近所有玩家激活,但只有处于生存模式的玩家会被传送。
目前拥有开场过场动画的 Boss:
斯库拉(Scylla)、马勒迪克图斯(Maledictus)、利维坦(Leviathan)、远古残骸(Ancient Remnant)、伊格尼斯(Ignis)
重要!
I) 本模组严重依赖灾变模组的某些内部代码,如果这些代码发生变化,过场动画可能会失效。
II) 如果你正在使用实体剔除(EntityCulling)模组,请将这些实体添加到实体动画剔除白名单中:
cinematiccataclysm:maledictus_cutscene cinematiccataclysm:scylla_cutscene cinematiccataclysm:ignis_cutscene cinematiccataclysm:ancient_remnant_cutscene cinematiccataclysm:leviathan_cutscene
否则可能导致服务器与客户端之间严重不同步,进而使过场动画无法正常工作!
III) 对于整合包作者:过场动画仅在灾变模组的结构中能正常工作,它们不会在你自定义的结构中生效,除非你特意针对过场动画进行设计。
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