
April Fools
🃏 在愚人节启用各种有趣且可配置的搞笑功能!
April Fools 为游戏添加了各种搞笑和有趣的功能及游戏机制。默认情况下,它们仅在4月1日自动启用。但您可以通过配置文件在任意天数启用它们。有一个全局开关,您也可以单独启用/禁用所有功能。这个模组希望能在所有游玩您的整合包和/或服务器的玩家脸上带来一些笑容!
功能:
- 玩家会头朝枕头、脚朝床尾地睡觉。
- 流浪商人会带着两头驴而不是羊驼生成。
- 让猫发出狗叫,狗发出猫叫。
- 奶牛被挤奶时有机会给出一桶水或一桶岩浆。
- 苦力怕不会爆炸,而是可能发射一个带有苦力怕图案的烟花火箭。
- 使所有从马铃薯植株掉落的马铃薯都变成有毒的。
- 骷髅可以拿着剑和盾牌而不是弓生成。
- 从弓射出的普通箭矢有机会附带随机的药水效果。当捡起时,它又是一支普通箭矢了。
所有可用的配置选项:
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enableOnlyOnApril1st 默认值 true 愚人节功能是否应该只在4月1日启用。如果设为 false,则它们将始终启用。
april1stChanceMultiplier 默认值 0.0,最小值 0.0,最大值 1000.0 可以用来增加4月1日功能触发的几率。例如,您可以设置 'enableOnlyOnApril1st' 为 false,'chanceCreepersExplodeIntoFireworks' 为 0.01,并将 'april1stChanceMultiplier' 设为 25.0。这样,在非4月1日,苦力怕有1/100的几率发射烟花火箭,而在愚人节当天则有1/4的几率。
makeCatsBarkAndDogsMeow 默认值 true 是否让猫发出狗叫,狗发出猫叫。
makePlayersSleepWithFeetOnPillow 默认值 true 玩家在床上睡觉时是否应该头脚倒置,即脚放在枕头上。
makeWanderingTraderSpawnWithDonkeys 默认值 true 流浪商人是否应该带着两头驴而不是羊驼生成。
chanceCowGivesDifferentBucket 默认值 0.2,最小值 0.0,最大值 1.0 奶牛产出的不是牛奶桶,而是岩浆桶或水桶的几率。设为 0 可禁用。
chanceCreepersExplodeIntoFireworks 默认值 0.5,最小值 0.0,最大值 1.0 苦力怕是否应该不爆炸,而是生成一个带有苦力怕图案的烟花火箭。默认为 50% 的几率。设为 0 可禁用。
chancePotatoCropDropsPoisonous 默认值 1.0,最小值 0.0,最大值 1.0 马铃薯植株收获时掉落的马铃薯带有毒性的几率。
chanceSkeletonHasSwordAndShield 默认值 0.25,最小值 0.0,最大值 1.0 骷髅生成时拿着剑和盾牌而不是弓的几率。设为 0 可禁用。
chanceNormalArrowFiredHasRandomEffect 默认值 0.33,最小值 0.0,最大值 1.0 玩家射出的箭矢附带随机药水效果的几率。设为 0 可禁用。
视频展示:
流浪商人把它们羊驼留在了家里,换成了两头驴!

苦力怕有50%的几率不会爆炸,而是发射烟花火箭!

玩家和村民头朝枕头、脚朝床边睡觉!

在第一人称视角下也有效:

骷髅有25%的几率带着剑和盾牌生成!

您可以自由地将此模组用于任何整合包,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中。
Serilum.com 包含了所有可用模组的概况和更多信息。
如有问题、想法、建议或其他任何事情,请访问 Github 仓库。谢谢!
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