
生活调味料:探索
生命调味灵感模组,鼓励探索新美食!
Spice of Life Discovery
Spice of Life Discovery 是“生命调味料:胡萝卜版”理念的衍生版本,但更侧重于在游戏过程中探索更多独特食物。SOL: Discovery 最适合搭配大量新增模组食物一同体验。可以考虑使用 Farmer's Delight 并搭配众多扩展模组!
配置
默认设置
默认情况下,SOL:D 给予玩家初始 6 点生命值(3 颗心),每食用 5 种新食物额外增加 2 点生命值(1 颗心)。该公式完全可以在 .minecraft/config/soldisco.json5 中配置。可参考下方“建议”部分获取一些入门思路。
您输入的公式将由 exp4j 解析。可用的函数列表请参见此处。
建议
以下是一些有趣或奇特的想法,供您参考。
此公式将要求每增加一颗心需要越来越多的新食物:
{
"formula": "20 + 2 * floor(sqrt(foodsEaten))",
"minHp": 20.0
}
此公式会因您每食用一种新食物而惩罚您:
{
"formula": "40 - foodsEaten",
"minHp": 1.0
}
初始 3 颗心,每食用五种新食物增加一颗心(此为默认设置):
{
"formula": "6 + 2 * floor(foodsEaten / 5)",
"minHp": 6.0
}
命令
/foodhistory 命令可让您管理已食用的食物。
foodhistory get [<player>]获取玩家的完整食物记录foodhistory add <food> [<players>]将一种食物添加到players的食物记录中foodhistory remove <food> [<players>]从players的食物记录中移除一种食物foodhistory query <food> [<players>]检查players是否吃过该食物
致谢
- Siphalor 的 Spice of Fabric 模组,提供了灵感与代码参考。
- Twemoji,提供了模组图标中的放大镜图案。
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