Undermod

Undermod

连接村庄的下水道,巨大的陨石坑,地下森林,河流与海洋。

世界生成

Undermod 探索相互关联的地下生物群系的奥秘。从地下森林到延伸于村庄之间的广阔古老下水道,惊喜可能就在你的脚下 ⏚ drawing


Underbiomes

Undermod 将其地下生物群系以有意义的方式相互连接,创造全新的地下整合探索冒险。探索危险之地,发现新奇方块,带回家用于你的建筑!

目前适用于 Minecraft 1.16 和 1.20.1,支持 Forge。

MC 1.12 和仅服务器版本也即将推出。 兼容大多数世界生成模组。

由 Mystronics 创作。*大部分纹理和模型由 GGVegan 制作。


Undermod 包含什么?

  • 添加取决于地表生物群系的自然和人工地下生物群系。
  • 适应现有世界,确保你不会错过任何内容,避免新旧区块之间出现生硬过渡。
  • 连接遥远的地下生物群系。例如,下水道通常将水排放到地下河流或海洋中。
  • 完全程序化生成。没有固定设计!Undermod 的生成机制奖励探索,并为低概率极端情况(例如巨型洞穴)留出空间。总有惊喜的可能性。
  • 与其他世界生成模组兼容,并遵循原版 Minecraft 的精神。
  • 由全新的 Mystronics 世界生成引擎驱动,针对低延迟优化。

地下生物群系

如果 Undermod 下载量足够多,你将看到更多此类内容!

古老下水道

Ancient Sewers 1 下水道可在 Minecraft 村庄下方找到,有时通过淹没的地下隧道网络将多个村庄连接在一起。水流经狭窄渠道汇入更宽的渠道,最终排入地下河流,偶尔注入地下海洋。空气浑浊,水被污染,请做好防毒准备。

漫步于这些通道中,你可能会遇到被遗忘已久的密室——有些被废弃,有些被重新利用。流亡者将这些地方当作家园——你可能会发现旧居所、强盗藏身处等。 有人说,村民建在下水道上方是为了隐藏财富和秘密通道,而另一些人则相信他们的祖先参与了建造。

野生动物也已在 下水道中定居。蘑菇、蜘蛛、老鼠和史莱姆已很好地适应了这一生物群系。而在黑暗的水域中,有什么东西在移动…… Ancient Sewers 2

寻找技巧

留意村庄中隐蔽的入口。然而,你需要拜访多个村庄才能找到下水道。偶尔,当下水道穿越峡谷或河流时,它们可能会显露出来。 一种更简单的方式是从制图师村民那里购买探险地图。如果你没有绿宝石或远离村庄,也可以在地下森林中寻找强盗藏匿的下水道地图。

地下森林

Underground Forest 1 在 Undermod 中,地表森林可以向下延伸。树木和其他植物在塌陷坑下繁茂生长,阳光通过这些坑洞照射到地下洞穴中。某些小型树木甚至能在极暗光线下茁壮成长,占据人类肉眼完全黑暗的更深洞穴。

这一生物群系富含煤炭,并可能含有少量青金石,甚至钻石和萤石。由于规模庞大,地下森林通常会通往天然洞穴和峡谷,在罕见情况下,探险者还可能发现与矿井、地下河流甚至古老下水道的连接,使这些森林不仅是生命之地,更是深处世界的交汇点。 Underground Forest 2

寻找技巧

地下森林相当常见,因此你可以通过探索地表森林找到它们。寻找能显示下方景象的坑洞或塌陷坑。不过,并非所有地表森林都有对应的地下版本。

陨石坑

Crater 1 由坠落的陨石撞击形成,巨大的爆炸在主世界雕刻出了这些洼地。这些凹陷切入海平面以下的地层,使洞穴、峡谷和新的矿井暴露在阳光下。大型陨石的残骸通常可在其中心找到,具有多样的矿物成分。

随着时间推移,自然已重新占据了这些陨石坑。根据位置不同,它们可能覆盖着草地和树木,充满水,或保持为贫瘠的荒地。 探险者总是密切关注陨石,因为据说它们能带来财富。然而,无论是出于迷信还是某种更深层的认知,村民都避免在这些诡异之地附近定居;这些是大地非自然的伤疤……

Crater 2

寻找技巧

陨石坑在地表显然容易发现,但它们数量稀少且相距甚远。如果你想不进行大规模探索就能找到一个,最佳选择是寻找丢失在古老下水道中的旧地图,这些地图标记了已知天体撞击地点。

地下河流

Underground River 1 在 Undermod 中,水会渗透到地表之下,形成可延伸至主世界深处的长河。探险者发现地下河流特别有用,因为它们提供了一条相对安全的通道,可以在区域内通过船只在遥远的地表点之间移动。

它们所含矿物比普通洞穴少,但可以连接多个洞穴系统。一些河流最终流入地下海洋。 Underground River 2

寻找技巧

通过探索地表很难找到地下河流,因为它们位于数层方块之下。如果你能到达地下海洋,调查其轮廓寻找河流——有很大可能有一条或多条河流将水注入其中。 一种更可靠的方法是跟随水流:下水道通常会排入河流——追踪其水流从村庄向下至排水口,即下水道与河流水流交汇之处。

地下海洋

Subterranean Sea 1 所有地下水都需要流向某处,因此,地下河流最终汇入地下海洋。有些海洋面积如同湖泊,另一些则广阔无边,形成地下地平线。 尽管没有阳光,生命已找到在此生存的方式。在深水中可以发现一些鱼类和孤立的水蛭。溺尸僵尸是一个潜在威胁。 与河流一样,水已冲走大部分矿物,但地下海洋是通往无数洞穴的门户,也是探索宝藏的潜在地下结构。 Subterranean Sea 2

寻找技巧

地下海洋并不常见,且位于地表深处。偶尔,峡谷或甚至地表海床会出现裂缝露出它们的迹象,但此类开口很少。相反,更容易找到它们的方式是通过流入其中的地下河流。此外,通往地下海洋的旧地图已遗失在古老下水道中……

洞穴

Caverns 1 Undermod 会生成各种大小不一的罕见洞穴,使地下(以及山脉!)对探险者更有趣。你可以通过其钟乳石辨认它们。较大的洞穴体积通常会暴露更多矿物。 Caverns 2

寻找技巧

洞穴没有探险地图,但它们相当常见。有时它们会破土而出,但更多时候隐藏在岩层之下。通常你需要进行一些传统的洞穴探索才能偶然发现它们。它们在平原下更常见。


生物

水蛭

水蛭生物

诞生于光线不敢照耀的漆黑水域,水蛭由此而生。如同从污秽中召唤出的不洁之物,它在浑浊的水中漂游,总是寻找下一个受害者,而每偷取一滴生命,水蛭便恢复自身的生命能量。 可以利用熔炉来获取其牙齿中的吸血之力,但只有穿刺类武器才能取下它们。

它们避开干燥区域,因为在陆地上行动笨拙,但绝不要低估它们在水中游动时的危险,尤其是它们成群攻击时。唯一能让它们恐惧的似乎是火焰;其热量将它们驱赶回深处。


老鼠

老鼠生物

快速而安静,老鼠在捕食者无法触及的潮湿下水道隧道和小洞穴中穿梭。它们能爬上墙壁并溜过地下钢铁栅栏的缝隙。 它们要么没有血液,要么与水蛭达成了某种无声协议,因为它们能游过这些生物的水池而不被发现。

老鼠通常无害,但它们会迅速抢走任何无人看管的东西。


方块

将你冒险中发现的新方块和建造方式带回基地!

污秽堆

这些腐烂的堆积物会吸引某些生物。当浸入水中时,它们会慢慢吸引新的水蛭。在陆地上,它们会引来史莱姆。生成速度较慢,且只能放置在脏污的生物群系中,如下水道或沼泽。 单个方块是不够的——你需要足够数量才能开始生成过程。堆越大,生成这些生物的可能性越高。

污秽堆
用途与危险

如果你想清除下水道中的所有水蛭和史莱姆,阻止它们回归的唯一方法是清理掉每一个污秽堆。 但污秽并非总是麻烦——经验丰富的探险者可能会发现自己的用途。你可以将它们移到别处作为农场,但要小心:移动这些堆块时总会导致部分材料在过程中流失。

此外,对于那些愿意继续在污秽中挖掘的人,总有机会在堆内找到被深埋已久、闪闪发光的东西。

地下钢铁方块

地下钢铁栅栏

地下钢铁 是一种多功能金属,用于制造细密的格栅结构。目前,获取这些方块的唯一方法是在古老下水道中开采。栅栏方块本身可用于合成其余方块,但反之则不行。

地下钢铁栅栏的功能类似玻璃板,但附着于方块边缘而非中心,使其非常适合建造笼子、栏杆和屏障,具有更开放的设计。 地下钢铁活板门和门补齐了整套组合,为建筑施工提供更多选项。活板门无法手动打开,但会响应红石信号,非常适合格栅地板,也可用于机械激活装置。相反,门的工作原理与传统门相同,可用作手动金属门。

下水道储藏室

潮湿的砖块、地下钢铁栅栏和小木桶;用于在下水道隧道壁上打造一个储藏室。


更多内容

Undermod 中还有更多秘密物品等待发现。

快速提示:
  • 黑幕蘑菇 只能在极暗条件下生长,但如果你能让农场运作起来,它们是酿造时下界疣的绝佳替代品。
  • 遗失钥匙 和 秘仪手镜 目前仍是占位符,所以你还不能用它们做任何事。你可以将镜子卖给高级牧师换取 32 个绿宝石,但如果你设法找到这些物品之一,或许应该保留它——未来版本的 Undermod 将揭示它们的作用。它们非常稀有!
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