
Salty's Realistic Forging
为锻造矿石和制作装备添加新机制。

你是否曾被 Minecraft 中肤浅的冶炼机制所困扰?可能没有……但我有。
📖 关于:
这个模组旨在让矿石冶炼和工具锻造更加沉浸式(无 GUI)且更具吸引力。
它为矿石冶炼、工具锻造增加了新机制,并为宝石加工增加了步骤。
💢 注意:
- 此模组高度注重沉浸感和角色扮演,它旨在并且会使游戏玩法,尤其是早期游戏变慢。如果你不喜欢拖慢节奏的事情,或者你在意自动化农场,我绝对不推荐使用它。
- 如果你出于某种原因想跳过锻造过程,你可以熔炼用精准采集收集的粗矿石方块。
- 请使用 JEI 查看工具配方。
- 由于插件原因,无法制作 Fabric 版本,并且没有计划将此模组移植到旧版本。
- 如果任何过程中添加的配方影响了其他模组的配方,请使用 Polymorph 模组,它允许你处理冲突配方。
关于工具教程,请查看 CurseForge 页面,直到我设法完成一个 Wiki 页面或游戏内的指南书(抱歉,各位)。 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/salty-s-realistic-forging
✅ 特性:
- 包含锻造铁锭和铁工具、金锭和金工具、铜、下界合金和钻石以及钻石工具的独特分步过程,以及钻石和绿宝石的加工。从原矿到锭/宝石再到工具/武器。
- 每种矿石都需要其特定的处理方式。每种工具也需要不同的制作方式。
- 更好地利用“单一用途”的原版方块。炼药锅、切石机和砂轮是此模组的核心。
- 增加早期游戏复杂性。用你在荒野中能获得的东西想办法锻造铁,并据此制作工具来锻造其他材料,从而高效且稳定地工作。
- 注重沉浸感,一切都可以通过在主手、副手持握特定物品和右键点击的组合来完成。无需 GUI。
- 矿脉掉落最多 5 个粗矿石。
- 一颗粗糙的宝石可以加工成两颗宝石。例如:经过加工后,一颗粗糙钻石可产出 2 颗钻石。
- 兼容性:Realistic Forging 旨在增强获取原版资源和工具的过程,任何在其制作或机制中使用原版资源和/或工具的模组均与此模组兼容。
🔤 本地化:
- 法语翻译由 Lenox47 提供。
- 俄语翻译由 EnderDiz 提供。 感谢你们的出色工作!
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