
基础空岛
仅此而已,为原版空岛生存的最低要求。自动移除新生成的区块。
查看大图SkyBlock
一个基础的空岛(Skyblock)实现,其中所有方块和实体在生成之后被移除,以确保结构边界框在其原始位置生成,但在区块照亮之前移除,这样每个区块就不必重新照亮。
+实体 (-e) 版本不移除实体,尽管它们会掉入虚空。它们可能可以用飞行器捕捉。
你可以找到原始空岛 2.1 地图的复刻版,种子为:-5013545841426130646
地址:https://www.mediafire.com/folder/n7a7x0gkdvunw/Skyblock
警告: 在激活此模组时,不要打开任何 1.18 之前的世界!
在从 1.18 之前转换到 1.18 之后时,模组会移除旧区块中的所有方块和实体。
请移除模组,转换你的世界,然后再重新添加模组。
在任何 1.18 之后的版本之间更新应该是安全的,不过我建议事先备份你的世界。
安装
Fabric 安装器:https://fabricmc.net/use/
如果在安装的某个部分遇到问题,我制作了一个逐步教程:
https://docs.google.com/document/d/1BWKdWrVqP9K3t1T7GJG-C6UjfWvbO4MiADr9DMjai00/
该教程是为 1.18 编写的,但后续版本的步骤相同。
你也可以在 YouTube 上查找许多模组安装教程之一。
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