
棺材
为游戏增加棺材,灵感来源于其他墓碑/墓石模组,死亡时存放你的物品,也可用作存储单元。包含饰品支持!
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棺材
棺材是一款织物模组,为游戏添加了棺材!它们会在你死亡时 存储你的物品,这样你就不必担心丢失它们了!它们 也可以被制作,并用作存储单元。
已知的(不)兼容模组
兼容的
- 安魂曲(仅当以玩家身份死亡时有效,而非作为生物死亡时)
- 饰品(从 v1.2.0 版本开始内置支持)
不兼容的
- Sinytra
完整功能列表
新增存储方块:棺材
- 死亡时生成以存储掉落的物品
- 可以制作
- 总共拥有 54 个槽位
- 当为易碎状态时,一旦清空便会消失
- 可以使用掘墓人之钥锁定
- 具有深色模式选项
新物品:
易碎之书
- 对棺材使用时,可将其变为易碎状态
- 可通过埋藏的宝藏、钓鱼或远古城市获得
掘墓人之钥
- 可用于锁定棺材,使其对其他玩家不可访问
游戏规则
- showDeathCoordinates:控制玩家死亡时是否显示死亡坐标
- keepRecoveryCompass:控制玩家死亡时是否保留恢复指南针
- allowCoffinRobbing:控制是否允许其他玩家查看其他玩家的棺材(仅限死亡时)
- deathRequiresCoffin:控制是否仅在玩家身上带有棺材时,死亡时才会生成棺材(死亡时启用)
其他调整
- 当持有恢复指南针时,会显示距离你上次死亡地点的坐标和距离
- 将被显示
- 回响碎片现在可以使用紫水晶碎片和幽匿块制作
建议 / 问题
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