
砍树
一个Fabric模组,让砍树变得更简单、更真实。
一个 Fabric 模组,旨在让砍树变得更加轻松且更符合现实。
特性:
- 可选择一次砍一棵或一键砍倒整棵树
- 可选择每次破坏方块都消耗斧头耐久,还是整棵树砍完后仅消耗一次
- 可选择在砍树中途斧头损坏即停止,还是等所有方块砍完后再计算损耗
- 潜行时砍树可禁用所有额外效果
- 可选择不砍伐不接触自然树叶的原木(例如房屋内的)
- 可选择哪些物品能执行砍树功能
- 可选择大树是否需花费更长时间砍伐
示例:

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一个Fabric模组,让砍树变得更简单、更真实。
一个 Fabric 模组,旨在让砍树变得更加轻松且更符合现实。
特性:
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