
战争扩展
Warfare Expanded是一个数据包,添加了一系列中世纪武器。每种武器都有其独特的增益和减益效果。此外,这个包还包含一些成就,以增添一些趣味。
查看大图这个数据包是什么?
Warfare Expanded 是一个添加了多种中世纪武器的数据包。每种武器都有其独特的增益和减益效果。此外,这个数据包还添加了一些进度来增添趣味。 如果你有任何问题、建议或 bug 需要报告,请加入我的 Discord!
请注意,此数据包使用了一个资源包(除非你使用模组整合包)。资源包随数据包版本一同附赠。点击下载并找到两者。
这个数据包添加了什么?
如前所述,这个数据包引入了中世纪武器。以下是一个简短的列表,展示数据包提供的内容:
武器:
制作武器需要先制作一个组装站。组装站是制作本列表中任何武器的唯一途径。配方可以在画廊部分找到。 在阅读时你可能会频繁看到“特性”一词。特性基本上是你正在阅读的武器所拥有的某些能力或属性。为了简化其运作方式。 *现在介绍:
匕首
介绍
匕首基本上是 Minecraft 剑的迷你版。一种轻型武器。当你瞄准精准时是个不错的选择。
属性
匕首非常快,拥有惊人的 2.5 攻击速度。代价是 -2 攻击伤害。比普通剑低 2 点。不过,这也有代价。由于匕首的尺寸,攻击距离减少了半格。
特性
致命 III - 暴击造成更多伤害。
趣闻
- 匕首可以自然生成于结构箱子中、由某些生物携带,或出现在物品展示框中。它们被认为是相当常见的。
进度
刺击装置 - 获得一把匕首
大剑
介绍
大剑是非常巨大厚实的剑。以沉重著称。本质上它们是普通的 Minecraft 剑,但更大、更稳、更致命。
属性
大剑的挥动速度稍慢,拥有 1.2 攻击速度。但在伤害上有所弥补,能够比普通剑多造成 +2 攻击伤害。携带大剑也意味着更多的负担。因此持用者会有轻微的移动减益。此外,大剑像斧头一样拥有完全禁用盾牌的能力。并能部分无视重型板甲的防御。请注意重型板甲尚未添加
特性
双手 II - 持盾时大幅降低攻击速度
鲁莽 II - 忽视任何重型板甲的部分护甲值。
冲动 - 像斧头一样禁用盾牌
趣闻
- 无特别趣闻 - 进度
重型职责 - 组装一把大剑 刽子手 - 使用大剑一击处决一个亡灵生物
弯刀
介绍
弯刀是短小、弯曲且非常锋利的武器,主要用于劈砍和切割绳索、草丛,有时甚至是木材。也是水手和海盗中非常著名的武器。
属性
比普通剑稍重,但由于其弯曲的形状而非常锋利。弯刀比普通剑多造成 1+ 攻击伤害,并拥有 1.4 攻击速度。比普通剑低 0.2。同时提供轻微的盔甲韧性。因为弯刀在一定程度上覆盖了持用者的手。并且拥有损坏长杆武器的能力,这得益于其割断棍棒的能力。
特性
利刃 III - 大幅损耗长杆类武器的耐久度。
趣闻
- 弯刀有一个秘密变种,可以从埋藏的宝藏箱中获得。
进度
- 认证海盗 - 获得一把弯刀
- 锋利的刀刃 - 对长杆武器的耐久度造成大量损耗
战斧
介绍
战斧是一种双刃斧,主要用于战斗。对于一件大部分时间单手使用的武器来说非常强力。
属性
战斧基本上是普通斧头,但更适合战斗。它们比普通斧头多造成 1+ 攻击伤害。 并且在破盾时消耗盾牌的耐久度。
特性
粉碎者 III - 摧毁盾牌的耐久度
趣闻
- 战斧可以自然生成于结构箱子中或由某些生物携带。
进度
- 狂战士 - 获得一把战斧
- 最可怕的掠食者 - 使用猪灵蛮兵自己携带的金战斧将其击杀。
长枪
介绍 长枪是大小和形状各异的长杆武器。如果使用得当,它们是能够摧毁敌人的极其强大的武器。通常在骑马时使用以获得更好的加速度并积攒更多速度。此数据包引入的长枪类型是比武长枪。
属性
长枪的攻击伤害与普通剑完全相同。但攻击速度要慢得多,拥有 1 攻击速度。比普通剑低 0.6。所以将此武器用于常规战斗并非最佳选择。但它所拥有的减益在最重要的特性上得到了弥补:加速度和速度积攒。长枪根据你冲刺的距离造成更多伤害。跳跃冲刺和行走不行。你冲刺得越多,造成的伤害就越高,分为 5 个阶段。要进入下一阶段,你需要奔跑至少 5 格,每个阶段递增。在每个阶段,你的长枪将多造成 33% 伤害。最大伤害可以达到 100% 额外伤害。基本上让你的伤害翻倍。
特性
加速 II - 沿直线冲刺时随着加速获得更多伤害
双手 I - 持盾时大幅降低攻击速度
趣闻
- 奔跑加速确实会阻止你造成暴击。所以你无法在拥有 100% 额外伤害的同时享受 50% 的暴击伤害加成。如果你的目标不是 66% 以上的伤害,加速可能不值得。
- 长枪在马背上使用能获得更快的加速。这也是拥有一匹马的额外理由。[当前不支持马和载具]
进度
- 专业比武骑士 - 锻造一把长枪
- 预备。 - 达到 33% 加速加成。
- 瞄准.. - 达到 66% 加速加成。
- 冲锋! - 使用最大加速加成的长枪命中敌人
细剑
介绍
细剑是某种较长的剑,同一武器有许多不同版本。被许多派系使用。并根据其类型拥有多种不同的战斗风格,如劈砍、刺击等。本数据包添加的是击剑细剑。
属性
击剑细剑拥有狭窄的刺击剑身。如果你还能称之为剑身?因为它没有锋利的边缘,其唯一有效的伤害方式是末端的尖头。狭窄使得此剑易于携带。将其攻击速度提升到 2 攻击速度。比普通剑多 0.4。然而,没有剑刃且如此纤细确实会带来减益。并将其暴击伤害输出降低 60%,即 -60% 暴击伤害。(暴击伤害加成变为 20% 额外伤害)
特性
灵活 II - 降低暴击伤害
趣闻
- 无特别趣闻 -
进度
击剑生涯 - 锻造一把细剑
武士刀
介绍
武士刀是为追求极致锋利和致命而设计的日本刀。传说一把精良的武士刀会被折叠一千次!这并非事实,但你明白这个意思 :3(如果你想知道的话,实际上大约折叠 13-30 次。这仍然令人印象深刻)。
属性
武士刀基本上是普通的 Minecraft 剑。但由于使用大量金属制作,它们稍重一些。攻击速度为 1.4 攻击速度。然而,作为一把如此锋利和坚固的武器,它拥有更高的暴击伤害。确切地说是 60% 的暴击伤害。(暴击伤害加成从 50% 提升到 80%)
特性
致命 II - 提供更多暴击伤害
双手 I - 持盾时大幅降低攻击速度
趣闻
- 无特别趣闻 -
进度
真是个武士 - 锻造一把武士刀
战锤
介绍
战锤是一种非常古老但有效的武器,主要用于步兵,但也适用于骑兵。对于一把大部分时间单手使用的武器来说极其强大。它们的专长之一是破甲和碎裂特性。战锤多年来在实战中被证明对披甲敌人非常有效。总体上非常好用。
属性
战锤与普通斧头一样强大。攻击速度也相同。然而,由于其出色的破甲能力。战锤会根据你造成的伤害量对你护甲的耐久度造成更多损耗。这可以很快破坏敌人的护甲。同时也会消耗盾牌的耐久度。绝对是一个可行的选择。
特性
凹痕 II - 撕裂敌人的护甲耐久度
粉碎者 I - 摧毁盾牌的耐久度
趣闻
- 当敌人使用盾牌和低耐久度护甲时,战锤是早期战斗的绝佳选择。因为它擅长克制这两者。
进度
砸砸敲敲 - 锻造一把战锤
长弓
介绍
长弓是最简单的弓之一。在中世纪被大量使用。与普通弓不同,长弓比反曲弓更为平直。使其能够将箭射得比普通弓远得多。代价是失去了箭射出的部分加速度。这是一笔公平的交易。
属性
长弓顾名思义。拥有更远的弹射物飞行距离。使其射出的箭比普通弓飞行距离远 50%。当然,代价是损失 -10% 的总伤害。如果不习惯,长弓可能难以瞄准。特别是由于 Minecraft 的运作方式。由于箭矢运动方式的怪异性,很难完善这把弓。如果箭矢需要一点时间才被判定命中,请见谅。这确实超出我的控制 :P
特性
- 长弓没有特别记录的特性 -
趣闻
- 长弓曾计划拥有稍长的拉弓时间。但不存在一种有效的方式来实现,所以被废弃了。
- 当你用长弓射出一支箭时,看起来可能和普通箭矢一样。因为 Minecraft 在快速判定运动方面存在问题。所以不用担心,它确实飞得很远,这只是 MC 的视觉 bug。
进度
遇见狙击手 - 组装一把长弓
戟
介绍
戟(或 halberts)是一种专注于三种功能的长柄斧:刺击、劈砍和钩拉。使其成为最致命的武器之一。它们以沉重的重量和破坏性闻名。因此它们显然是双手武器。
属性
戟的挥动速度非常慢,比普通斧头低 0.3。但在伤害和力量上得到了充分弥补。比普通斧头多造成 +1 攻击伤害。在破甲能力上与战锤有些相似。并且拥有大幅损坏盾牌的能力。戟也是一种出色的钩拉工具,可用来对付骑马者。 总体上是一把出色的武器
特性
钩拉 - 造成暴击时使目标下马
凹痕 II - 撕裂敌人的护甲耐久度
粉碎者 III - 摧毁盾牌的耐久度。
双手 II - 持盾时大幅降低攻击速度
趣闻
- 无特别趣闻 -
进度
三重威胁 - 使用任何材料锻造一把戟
镰刀
介绍
镰刀是一种并非主要用于战斗的工具。然而,它们作为武器也非常出色。镰刀通常用作农耕的农业工具。因此常常被农民用作武器。但你不是农民,所以你可以使用它们 :D
属性
镰刀拥有非常出色的劈砍和切割能力。同时也是一种相当轻量的武器。使其成为战斗中非常好的选择。镰刀比同类的普通剑少 1 点攻击伤害。同时拥有 2 攻击速度。值得一提的还有镰刀的钩拉能力。当造成暴击时可以将实体从其载具上击落。
特性
钩拉 - 造成暴击时使目标下马
趣闻
- 无特别趣闻 -
进度
不太像农业工具 - 获得一把镰刀
大镰刀
介绍
本数据包中的大镰刀只是普通的农用大镰刀,通常用于农业目的,如收割作物和割草。它们高挑的结构使得无需弯腰就能轻松收割!虽然这很酷,但大镰刀的这种特性也使其能够很好地作为收割_头颅_的武器。
属性
说到致命性,大镰刀的刀片确实非同凡响,一把大镰刀比普通剑多造成 1.5+ 伤害。大镰刀也被设计得非常长,使持用者的触及范围额外增加 0.5 格。然而,大镰刀的长度和相对较重的刀片确实使其单手携带有些吃力。 大镰刀钩爪般的刀片使其劈砍攻击能造成更多伤害,将横扫伤害比例提高 65%。刀片的形状也赋予其拉拽目标并操控其运动方向的独特能力。
特性
钩拉 - 对乘客造成暴击时使目标下马
束缚 I - 攻击敌人会将其拉向你并降低其动量
双手 I - 持盾时大幅降低攻击速度
趣闻
- 无特别趣闻 -
进度
- 无进度 -
盾牌:
既然有武器,此数据包也添加了盾牌。它们有多种用途。首先,盾牌的作用方式现在略有不同。每个盾牌在被禁用前都有其能够承受的最大伤害量。普通原版盾牌每次持盾能够承受 30 颗心的伤害。换句话说,当你举起盾牌时,你能够格挡相当于 30 颗心的伤害。直到它被禁用,或者你停止格挡并重置盾牌。这在游戏中的显示为:“每次持盾最大伤害”
圆盾
介绍
圆盾可能是历史上最古老的盾牌之一。可以由木头、铁、青铜和其他材料制成。无疑是最适合近战格斗的盾牌之一。非常适合快速招架和格挡,比其他盾牌类型轻得多,携带灵活,是使用重型武器时的绝佳选择。
属性
圆盾本质上和普通盾牌一样。但有一个新属性叫做“禁用几率”。这些盾牌根据其制作材料,有一定几率被任何攻击禁用。即使攻击不涉及斧头。不过,它也允许你持有最重的武器而没有明显的攻击速度减益。圆盾每次持盾的最大伤害取决于所使用的材料:
铜 - 6 颗心。 铁 - 9 颗心。 金(尚未添加) - 12 颗心。
特性
轻量 II - 根据等级避免双手武器的减益
趣闻
- 无特别趣闻 -
进度
真正的多面手 - 使用任何材料锻造一面圆盾
焰形盾
介绍
与其他同等强度的盾牌相比,焰形盾是一种真正坚固的盾牌。焰形盾是风筝盾的改进版本(这就是为什么没有添加风筝盾)。虽然不像圆盾那样轻量。但它仍然被认为是一面相当轻的盾牌,可供步兵、骑士和骑兵使用。焰形盾每次持盾的最大伤害取决于所使用的材料:
铜 - 15 颗心。 铁 - 20 颗心。 金(尚未添加) - 25 颗心。
属性
焰形盾也有一个“禁用几率”属性。它决定了盾牌被任何攻击禁用的频率。与较轻的盾牌相比几率要低得多。但仍然能够略微减轻持有双手武器的负担。某些双手武器使用此盾牌时将没有明显的减益。
特性
轻量 I - 根据等级避免双手武器的减益
趣闻
- 无特别趣闻 -
进度
骑士风范 - 使用任何材料锻造一面焰形盾
其他物品:
数据包中有一些物品不直接用于战斗。而是用作武器/护甲的制作材料。例如,甲片和重甲片。两者的配方都可以在画廊部分找到。
重要说明:
正如开头提到的,由于我极度缺乏时间。更新我所拥有的任何数据包通常速度较慢。所以请耐心等待 :3
Bug 是你将会经常遇到的情况。所以如果你发现了任何 bug,请在评论区报告,或者最好在我的 Discord 服务器中报告,因为我经常阅读那些消息。如果你上面没看到,这里是链接:https://discord.gg/M4TN26CB8V
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数据包的任何版本/更新都附有对应的 Minecraft 版本。该版本是推荐使用的版本。但这并不一定意味着在其他版本上无法使用。然而,在非推荐版本中遇到的任何 bug 将不会被处理。如果你需要帮助确定是否能在旧版本上运行,请通过 Discord 联系我。
好了,到此为止,干杯!
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