回忆

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现代Minecraft,Beta化。

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什么是 Reminiscence?Reminiscence 是一个整合包,旨在与同类整合包一样,将 Alpha 和 Beta 版本的游戏体验、美学风格及总体设计理念,与正式版提供的便利性和创造性选项相结合。但其独特之处在于加入了增添体验的内容模组。此整合包并非 100% 精确的 Beta 复刻,将来也不会,亦不自诩为此。没错,这并非 100% 的怀旧噱头!(实际上它是 99% 的怀旧噱头。)


经典美学与玩法 无饥饿值、疾跑、附魔和村民/村庄。 Beta 1.7.3 地形生成,包含所有现代生物群系(+ 可自定义预设)。 Beta 光照。 Beta 纹理与音效(致谢 Golden Days、Programmer Art Ultimate、Minecraft: Classic Edition、Programmer Art Continuation Project 和 Classic Alternative)。 可选 Alpha 纹理(致谢 Golden Days)。


材料的新定位。皮革盔甲提供更多移动速度。锁链盔甲提供更多弹射物保护。金盔甲提供幸运效果并拥有强化属性,几乎达到钻石级别,但耐久度依旧糟糕。金工具默认自带精准采集。钻石盔甲提供更多爆炸保护。钻石工具默认自带效率。钨盔甲提供更多火焰保护,且与钨工具一样,默认自带耐久附魔。


全新内容

  • 更深入的饮食系统,整合 Farmer's Delight(已重制纹理以契合 Beta 美学)。
  • 多项趣味功能与实用工具,整合 Supplementaries(已重制纹理以契合 Beta 美学)。
  • 背包,整合 INMIS。
  • 天境(The Aether)(拜托,这我必须收录)。
  • 铜制盔甲与工具。铜工具默认自带 时运/抢夺 附魔。
  • 重制结构,整合 YUNG 系列模组。
  • 重制的末影龙战斗,整合 True Ending: Ender Dragon Overhaul(作者:limesplatus)。
  • 全面翻新的下界,整合 Amplified Nether。

以及更多! 有没有你认为适合此整合包的模组建议?平衡性或功能方面有何需要进一步完善的问题?请告诉我!


  • DrBruhMoments:负责描述页面图形及大量纹理。
  • MuttDud:负责整合数据包、资源包及多个 KubeJS 脚本,添加了若干老旧及未使用的音乐。
  • zharok_01:为主页面重构提供帮助与设计概念。
  • C418、Notch、Deadmau5 和 steelmanmusic:负责上述致谢中新增的音乐。
  • sunsette:负责 Aether Dungeon Upgrade 数据包。
  • sleeplesssp:负责 KubeJS 制作水果的概念。
  • Hexuar:负责 Old Achievements 数据包。
  • TillesEmmacata2300unnecessary:提供创意。
  • roxxane019:负责 Enchantment Specifier 模组。
  • NFC Teammzovistiredic22487monsterfart77PoeticRainbowTheWormUpdateMoonTomosapphirephlyDB3KRaspmaryJS_03:提供纹理与素材。
  • Cobyteunknownrjfrogthejamunchainedliopyu:负责 KubeJS 脚本。
  • Dylly:负责创建 Cascades/Hybrid Beta 兼容性。
  • Emma:负责配置文件、脚本、模组建议和性能建议。
  • cjaawesome:修复了大量纹理问题。
  • Runazo:提供平衡性建议。
  • limesplatus:负责 True Ending: Ender Dragon Overhaul 数据包。
  • BlueStaggo:负责 Moderner Beta 模组,并允许我创建其分支版本。
  • Mlodziak00:负责 Reminiscence 宣传片。
  • DartCat25:负责自定义主菜单资源包的代码。
  • BBali 的整合包 Discord 服务器:指出错误并提供建议。
  • Minecraft Pack Development Discord 服务器:从一开始就支持着我。
  • :感谢游玩此整合包或阅读此描述。

精选内容! 衷心感谢 任何人,无论是否在此处被提及,选择上传关于此整合包的任何形式的创作内容。