真实黑暗生物群系

真实黑暗生物群系

True Darkness的分支,旨在实现基于生物群系的黑暗效果,并更新至Forge 1.20.1和Neoforge 1.21

冒险

移植至 1.20.1+

这是 GrondagTheBarbarian 原始 True Darkness 模组的非官方分支。 原始模组可在以下链接找到:https://modrinth.com/mod/true-darkness

制作此分支的原因是,Forge 1.20.1 的另一个分支并非开源,否则这可能会是一个 Mixin 模组,而不是完整的分支。

如果你不需要生物群系支持,也不需要 1.20.1 以上的版本,并且不在意开源,那么你可能应该选择这里找到的另一个分支,因为我对 Minecraft 模组开发相当缺乏经验,他们的版本可能更好:https://modrinth.com/mod/true-darkness-forge-updated-fork

1.20.1 以上的未来更新将仅在 Neoforge 上进行。

生物群系支持

该模组允许你定义不应应用 True Darkness 的生物群系,或者如果你愿意,也可以反转行为,定义哪些生物群系应仅应用 True Darkness。

指定你不希望应用 True Darkness 的生物群系

这个模组主要源于 True Darkness 与 AlexsCaves 之间的“不兼容性”,尤其是原始洞穴,否则它们将完全黑暗。不过,你也可以将其他生物群系(如繁茂洞穴)添加到排除列表中。

添加你自己的生物群系

该模组允许添加任何类型的生物群系,只要它们符合 Minecraft 标准的生物群系命名规则即可。只需将生物群系添加到“darkness-biomes.json”文件中,该文件将在你第一次打开世界后生成。

以下是一个简单配置的样子:

{"Biomes":["minecraft:lush_caves","alexscaves:primordial_caves"]}

问题

如果你遇到任何问题,请在我的 Github 上报告。