简易死亡优化

简易死亡优化

减少令人沮丧的死亡——物品不消失、物品不飞散、物品保护及更多

游戏机制

简易死亡改进

在《我的世界》中死亡可能相当令人烦恼,而因不幸的意外造成的进度损失更是令人沮丧。此模组旨在通过引入不具侵入性、贴近原版的玩家死亡调整,来解决这些(如果不是全部)大部分问题。该模组几乎完全是为了提供一种替代方案,以替代(在我看来)功能臃肿的墓碑模组。所有内容均可配置,因此你可以自行选择喜欢的选项。

Fabric 版本需要 Fabric API 和 Fzzy Config。使用 Mod Menu 在游戏内更改设置。

NeoForge 版本需要 Fzzy Config。使用模组屏幕在游戏内更改设置。

特性

死亡时掉落的物品永不消失

你死亡时掉落的物品将永远不会消失,并将永远留在它们掉落的位置。这消除了为了取回物品而进行的紧张奔波,并让你可以计划找回物品,而无需担心它们消失。

无物品与经验散落

当你死亡时,你的物品和经验将凝聚在一起,掉落在你死亡的精确位置,而不是散落一地。你不再需要在到达死亡地点后还要寻找物品,也不再有机会让物品飞入附近的岩浆中。

岩浆与虚空物品保护

当你在物品掉落后不安全的地方(岩浆中或上方,或虚空中)死亡时,你的物品将改而掉落在你最后走过的、最近的“安全位置”,从而保全你所有的物品。这基本上消除了所有导致巨大进度损失的死亡情况,因为你的物品不再会被摧毁,不过,如果你关闭了“无物品散落”,部分物品仍可能被摧毁。

防爆物品

爆炸将不再影响掉落的物品。这一机制基本无用,而当它摧毁你掉落的物品时(尤其是在与凋灵战斗期间),会令人极其沮丧。

死亡时损失更少的经验

死亡时,你损失的经验将比原版少得多(默认为 20%)。原版中的经验损失过高,且没有合理理由。

死亡时保留物品(默认关闭)

在模组配置中,可选择在死亡时是否保留护甲物品、快捷栏物品或使用 Accessories API 装备的饰品。如果“保留物品栏”游戏规则已开启,这些设置将被忽略。