
ExtraPvP
一个轻量级的客户端PvP增强模组,添加了可自定义的命中框高亮、鞘翅指示器、金苹果提醒和其他有用的视觉改进,以帮助玩家进行PvP战斗。
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ExtraPvP 是我制作的一个客户端 PvP 模组,添加了大量对战斗有用的功能。所有内容在服务器上使用都是安全的。
功能特性
鞘翅平飞(Elytra Hud)
基本相当于鞘翅俯仰角功能。
碰撞箱显示(Hitboxes)
可为玩家、生物和投射物显示彩色轮廓。可选择线框盒样式或透视发光样式。通过用户名添加好友后,其碰撞箱会显示为绿色而非敌对颜色。所有内容都可分别自定义颜色和粗细。
鞘翅指示器(Elytra Indicator)
准星下方会显示一个小型鞘翅图标。可选择仅在滑翔时显示,或只要穿着鞘翅就始终显示。还带有耐久度条,避免战斗中鞘翅突然损坏。
金苹果提醒(Golden Apple Reminder)
当你的生命值或食物饱和度过低时,屏幕上会显示警告。你可以自行设置触发阈值和触发模式。
条件准星变色(Conditional Crosshair Coloring)
准星会根据状态不足的内容改变颜色。饱和度低?显示黄色。珍珠少?显示蓝色。风弹少?显示白色。多个条件同时触发?准星十字臂会分成彩色分段显示。每个条件都有独立的开关。
盾牌指示器与破坏动画(Shield Indicator & Break Animation)
当敌人举盾格挡时,准星下方会出现一个小型盾牌图标。击破其盾牌时会播放裂纹和淡出动画。两种样式可选:普通或加粗。可与鞘翅指示器协同工作,不会出现重叠。
盾牌破坏提醒(Shield Break Alerts)
击破敌人盾牌或成功完成破盾切换时,会播放自定义音效并显示文字通知。可加载自己的音效文件,并配置文字颜色、大小、位置和显示时长。
盾牌举起延迟(Shield Raise Delay)
隐藏盾牌举起动画,直到盾牌完全处于激活状态。延迟为 5 个游戏刻(250 毫秒)加上你的网络延迟。不再出现真实格挡生效前就显示的虚假盾牌动画。
战斗镜头(Fight Cam)
进入战斗状态时,镜头会自动拉远。自动距离模式可确保双方玩家始终保持在画面内。防穿墙模式(Don't Phase)会令方块变为半透明而非遮挡视线。可通过按键绑定切换开关。
跳跃重置指示器(Jump Reset Indicator)
检测你的跳跃重置操作并给出评级:完美(Perfect)、优秀(Great)、良好(Good)、迟缓(Late)或失误(Miss)。屏幕会显示精确的毫秒级时间和时间条。每个评级都有独立的自定义音效,可从本地文件夹加载。
射程提示(Range Ping)
当你在设定的方块射程内命中目标时,会立即播放音效。仅音频提示,不添加任何 HUD 元素。
准星管理器(Crosshair Manager)
两个标签页。一个用于普通游戏状态,另一个用于瞄准敌人时。可以分别独立选择。
俯仰角指示器(Pitch Angle Indicator)
在未穿着鞘翅时显示你的垂直视角角度。对珍珠投射时机的把握很有帮助。可设置自定义角度范围和对应的颜色。
画面比例(Visual Ratio)
可独立于窗口尺寸调整画面宽高比。适合超宽屏设置。
其他功能
可自定义按键绑定的暂停菜单键、物品栏鼠标指针修复、物品碰撞箱开关。
鸣谢
- FatalFlare —— 鞘翅平飞功能,欢迎大家去看看他
- Sootysplash —— 其 Combat Hitboxes 模组提供了灵感
- TheobaldTheBird —— 其 Fight Cam 模组提供了灵感,一位朋友让我实现了该功能
- Uku (BetterShields) —— 其盾牌相关模组提供了灵感,更多信息请查看更新日志
- hxragi —— 基于 Visual-Ratio(MIT 许可证)的 Visual Ratio 方案
运行需求
- Fabric API
- YACL
- Mod Menu
- Fzzy Config
- Fabric Kotlin Language
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