真正模块化:弓箭

真正模块化:弓箭

Truly Modular的附加组件,专注于弓、弩和箭

装备

真正模块化:弓箭

一个包罗万象的可定制弓、弩与箭矢合集

真正模块化:弓箭是一套模块化的弓与箭矢组件。
它使原版弓、箭矢和弩在模块化工作台中变为模块化。

内容

  • 3 种箭托
  • 4 种弓臂
  • 1 种弓弦
  • 2 种箭羽
  • 1 种箭杆
  • 2 种箭镞(自定义箭镞支持 TNT、火药、末影珍珠、紫颂果、冰、避雷针、喷溅与滞留药水)

兼容性

  • Better Combat 完全支持
  • 着色器模组,如 Iris、Oculus、Optifine 仅部分支持。
    着色器仅在回退渲染器启用时生效。当与 Iris 和 Oculus 加载时,该功能默认启用。可在配置中停用,或当其他模组与真正模块化的渲染产生问题时强制启用。
  • 真正模块化默认启用自动兼容,这意味着大多数模组的剑和材料应能被识别,通过数据包可实现专门兼容。
    您可以使用 MaterialHelper 网站 自行制作兼容数据包

常见问题:

  • 这适用于什么启动器?Forge 还是 Fabric?
    • 两者均可,请查看 jar 文件
  • 会回溯移植到旧版本吗?
    • 暂未计划。真正模块化有许多功能特性,其优先级远高于回溯移植。一旦构思清单缩减,我们可能会考虑回溯移植。
  • 某个模组支持吗?
    • 大概率支持?生成式兼容性有很大几率能开箱即用与大多数模组兼容。您可以查看此处获取更多信息或反馈问题
  • 我可以为其编写附加组件吗?
    • 可以,如需任何帮助,欢迎访问我们的 discord 或参阅 API wiki 获取额外协助
  • 我能在整合包中使用它吗?
    • 可以