
动物花园——草原犬鼠
这个模组将草原犬作为可驯服的动物添加到你的世界中。
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这个模组将草原犬鼠作为可驯服的动物添加到你的世界中。
你可以在平原和草甸生物群系中找到它们。 (在 Forge 中,你可以通过编辑 data → biome tags 和 biome modifier 文件夹中的 json 文件,或通过资源包来更改此设置及其他生成设置;而在 Fabric 中则有对应的配置文件)
因为它们是杂食性动物,你可以用任何食物来驯服它们。
驯服后,当附近有敌对生物将攻击其主人时,它会发出“吠叫”声。 如果未被驯服,它们被攻击时会陷入恐慌,也会避开附近的实体。
此外,每隔 5-10 分钟,当它们在地面上时,有几率会挖出一些物品。
物品会从名为 random_item.json 的 json 物品标签中选择(你也可以通过编辑模组 jar 文件中 data → item tags 文件夹内的 json 文件或通过资源包来进行配置)。
它们有 3 种行为模式:
- 游荡(四处走动;若已驯服,则会在你将其设置为游荡模式的位置附近走动)
- 休息(原地不动)
- 跟随(跟随主人)
在生物生成前,它会检查生成位置周围该区域内是否已有其他同类生物存在。 如果是,则会检查数量。 在配置中,你还可以调整其检查的生物生成点周围区域大小以及最大数量限制。 如果该区域的生物数量超过最大限制,则新的生物不会生成。 该选项用于防止生物过度生成。
该模组目前支持
Forge 26.x | 1.21.x | 1.20.6 | 1.20.4 | 1.20.1 | 1.19.4 | 1.19.2 | 1.18.2
Fabric 26.x | 1.21.x | 1.20.6 | 1.20.4 | 1.20.1 | 1.19.4
Neoforge 26.x | 1.21.x | 1.20.6 | 1.20.4
从 1.0.2 版本开始,它们是昼行性动物(未被驯服时会在夜间睡觉)
如果你需要此模组的其他游戏版本,或在此处遇到任何 Bug,请通过 CurseForge 给我发送私信:
https://legacy.curseforge.com/members/aquarius_playz/projects
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