
HunterZ(GussDx系列重制版)
一个基于HunterZ的整合包,该系列最初为1.4.7版本,由GussDx构思。
查看大图“捕食者是一种为了进食而猎杀猎物的生物……猎物与捕食者之间的关系决定了食物链金字塔的运作和组织,而位于金字塔顶端的被称为‘顶级捕食者’,即那些本身不会被其他捕食者猎杀的生物。”
HunterZ 到底是什么?
HunterZ 是一个模组向的《我的世界》系列,于 2013 年由法国视频创作者 GussDx 创建,他引入了一种全新的生存模式类型:带僵尸的极限模式。
最初,游戏是单人游玩的,但后来也加入了多人模式,提供了更偏向角色扮演的体验(也更有趣)。
在其最初发布几个月后,一个模组向的《我的世界》服务器 Desticraft 决定加入这段冒险,为玩家提供同样的体验,让每个人都能以自己的方式和故事来享受它!
一个又一个赛季过去,不仅有主创者创作的衍生作品和原创故事,粉丝们也在创作!
直到服务器关闭的那一天,这种游戏模式逐渐被遗忘。但并非所有人都忘记了它!
现在让我们来谈谈重点,即内容和特性。
• 主要重点: 自然地,你需要生存下来,并寻找庇护所以躲避占领了世界的僵尸。可以这样理解:你生存得越久,你的旅程就越成功。
但请记住,一次死亡将标志着你的冒险结束,你正在玩的是极限模式。
• 内容与特性: 如果你足够幸运,你会遇到城市,这将帮助你获得武器和非常有用的资源。但请注意,外面可能不太和平。
有各种模组添加的新型僵尸:
• 首先,有漫游僵尸——这是我制作的一个原创模组,它添加了类似玩家的僵尸,它们有时会跑得相当快。但有时也会更慢!它们还会发出各种奇怪的声音和吼叫。
• 接下来,有 Zombietech Reborn,这是一个非常古老的模组(你现在明白为什么叫 'Reborn' 了吧),它添加了胖子僵尸、爬行者等等。我禁用了一些,因为它们不太公平,并且与系列无关,但好的内容都在那里。
• 最后,还有 Mutant Beasts,这个我大概不需要介绍。我只能说,别靠近那些怪物!它们在最初的赛季中并未使用,但我认为像后续赛季那样将它们包含进来也很酷。确实也增加了威胁感,对吧?
• 还有一些玩法模组,例如 MovePlus,可以让你向所有四个方向冲刺。
• 还有带正确内容包的 Flan's Mod,为游戏添加了武器,并且像以前一样都是 2D 的。
• 小提示:你可以在聊天框中输入 /sit 和 /sleep 来做出这些姿势。
……显然我可以谈论更多,但这会破坏你的探索乐趣,不是吗?
🇫🇷 创建者的细节和备注 / 🇬🇧 Details and notes from the creator:
🇫🇷 我在想如何尽可能忠实地重现该系列的原始整合包,并且让所有人都能轻松获取。于是我想到了 Curseforge 这个庞大的内容分发网络,并决定重新创建我可能缺失的模组,哪怕只是几个物品或生物。所以我做到了。我很清楚并非一切都完美,但 1.12.2 版本使我无法找到当时使用的 100% 的模组,而且最重要的是,我有时不得不即兴发挥。 但我认为感觉还不错,所以希望你们也有同感!
所以,这是一个尽可能忠实(大概吧!)于由 GussDx 于 2013 年构思和创建的原始 HunterZ 整合包的重制版。
🇬🇧 I wondered how I could recreate the original modpack from the series as faithfully as possible—and make it accessible to everyone. So I thought of Curseforge, that vast content distribution network, and decided to re-create any mods I might be missing—even if it was just a few items or mobs. So that’s what I did. I’m well aware that not everything is perfect, but version 1.12.2 prevents me from finding 100% of the mods used back then, and above all, I sometimes had to improvise. But I think it feels pretty good—I hope you'll feel the same way!
So here's a recreation that's as faithful as possible (surely!) to the original HunterZ modpack, conceived and created by GussDx in 2013.
我所有的灵感都来自 GussDx(当然也包括他过去经常一起玩的视频创作者),请务必查看他的作品,或者订阅他相应的 YouTube 频道,以了解更多关于他的信息以及他现在在做什么。(尽管我猜如果你是法国人,你会更喜欢这些内容!)
法律使用条款及其与原版的区别:
该项目是一个由社区制作的、对最初由 GussDx 创建的 HunterZ 概念的重新构想。原始内容和系列可以在 GussDxGaming 的 YouTube 频道上找到。
这不是原始 HunterZ 整合包的分发或完美重制。它是在模组选择、游戏玩法、进程和实现上有显著差异的全新诠释。原始系列是在《我的世界》1.4.7 上玩的,而本项目是为《我的世界》1.12.2 设计的。
这里包含的大多数自定义模组和资源包都是独立地从零开始重新创建的。虽然其中一些从旧的 HunterZ 相关内容中汲取灵感,但它们的代码、机制和实现都是为本项目独立开发的。例如,Lost Cities 并不属于原始整合包的一部分,而 Wandering Zombies 是我对本项目中使用的僵尸机制的自有实现。
需要重点注意的一点: 本项目中的大多数自定义模组和资源包都是独立地从零开始重新创建的。有些可能有意重现了非常古老的 HunterZ 相关模组的视觉外观或一般概念机制,但其底层机制、行为和实现都是为本项目重新设计并独立编写的。
以下情况除外:
jkush321 的 Flash Light,这是对最初由 jkush321 创建的旧版 1.4.x/1.5.x 模组的直接重制。未能找到这个已有 13 年历史项目的公开许可证或再分发条款。原始作者已被标明,并提供了原始项目的链接。我将遵守原始作者提出的任何合理的移除或修改请求。
Flan's Mod(现代战争内容包)最初由 FlansGames 创建,并由我自己编辑/改编。原始创建者已在我的项目页面上注明。
ZombieTech Reborn [HunterZ 版]——我重新编译并修改了 Baushawat 的模组分叉版本,是在其许可下创建的,并已相应注明。
Simple Headlamp 是根据 nerdboy64 的旧版 Adventure Kit 模组中的头灯物品概念独立重新创建的。原始创建者已在项目页面上注明,并且包含的黑色头灯纹理已为本项目完全编辑。
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